為堅決防止未成年人沉迷網絡游戲,維護未成年人合法權益,文化和旅游部近期印發通知,部署各地文化市場綜合執法機構進一步加強網絡游戲市場執法監管,嚴肅查處違法違規經營行為。
文化和旅游部要求各地文化市場綜合執法機構會同行業管理部門,重點針對時段時長限制、實名注冊和登錄等防止未成年人沉迷網絡游戲管理措施落實情況,加大轄區內網絡游戲企業的執法檢查頻次和力度;加強網絡巡查,嚴查擅自上網出版的網絡游戲;加強互聯網上網服務營業場所、游藝娛樂場所等相關文化市場領域執法監管,防止未成年人違規進入營業場所。
近期,文化和旅游部加大了網絡監測和巡查力度,并督辦了一批典型案例。為提高網絡游戲企業及社會公眾法律意識,更好地維護未成年人合法權益,挑選部分重點地區的5起典型案例予以公布,包括在限定時間以外為未成年人提供網絡游戲服務、未要求未成年人在注冊并登錄網絡游戲時使用真實身份信息、搭建私服運營網絡游戲的執法案例。網絡游戲企業應落實主體責任,嚴格遵守防止未成年人沉迷網絡游戲的有關規定。社會公眾發現網絡游戲未落實未成年人防沉迷措施,可通過舉報平臺向有關部門進行舉報。
文旅部通報了如下典型案例。
1.北京某信息技術有限公司在限定時間之外向未成年人提供網絡游戲服務案
北京市文化市場綜合執法總隊執法人員在專項檢查行動中發現,北京某信息技術有限公司涉嫌通過其自營的游戲平臺在22時49分至23時34分期間向未成年人提供網絡游戲服務。經調查,該網絡游戲平臺內的6款H5網絡游戲,存在每日22時至次日8時向未成年人提供網絡游戲服務的行為。
2.上海某網絡科技有限公司未要求未成年人在注冊并登錄網絡游戲時使用真實身份信息案
執法人員在上海某網絡科技有限公司經營的“獨角獸”網站調查發現,當事人運營的網絡游戲《決戰沙邑》存在未要求未成年人在注冊網絡游戲時使用真實身份信息,且可以登錄游戲并付費充值的情況。
3.上海某信息技術有限公司未要求未成年人在注冊并登錄網絡游戲時使用真實身份信息案
上海某信息技術有限公司自2018年5月起,在《武圣傳奇》未依法審批的情況下,套用其運營的另一款網絡游戲《御天傳奇》的“版號”進行運營。且當事人在運營這兩款游戲過程中,用戶可以在未以真實身份信息注冊的情況下登錄游戲。
4.上海某信息科技有限公司傳播未經批準的進口網絡出版物案
執法人員在日常巡查中發現,上海某信息科技有限公司將網絡游戲《鋼鐵雄心4》上傳至其運營的網站“電腦之家”,供用戶下載使用。其屬于未經批準的進口網絡出版物,含有危害未成年人身心健康的內容。
5.安徽省馬鞍山市仲某搭建私服運營游戲、涉嫌侵犯著作權案
經查,自2016年11月以來,犯罪嫌疑人仲某在未取得著作權人許可的情況下,通過互聯網非法獲取、篡改《武林外傳》網絡游戲的源代碼程序,搭建私服運營游戲,建立游戲私服網站,招攬用戶下載運行并充值,以此牟利。據權利人反映,其行為每年造成間接損失達500萬至1000萬元。
上述被查處的違法違規行為,分別被執法和主管部門處以罰款、沒收違法所得、暫停下載業務等,涉嫌違法犯罪的,已移送公安機關并被立案調查。(張蓋倫)