RTE大會走過七年,為什么開發(fā)者都偏愛這場實時互聯(lián)網(wǎng)盛會

              2021-10-26 09:13:13    來源:吳懟懟 微信號

              作者|麥可可

                         監(jiān)制|吳懟懟

              01 

              RTE萬象圖譜發(fā)布,實時互動賽道超乎你的想象

              當近年來RTC、RTE(實時互動)等詞語如雷貫耳時,實時音視頻在行業(yè)內(nèi)的熱度已經(jīng)外溢到大眾層面,該行業(yè)已然成為風口并實現(xiàn)了快速普及。

              兩個標志較為明顯。一是入局者眾多,并伴有頭部玩家,騰訊、華為、網(wǎng)易紛紛下場,賽道內(nèi)從早期的幾家領(lǐng)跑者迅速發(fā)展至百舸爭流。

              二是技術(shù)相對成熟并與多行業(yè)達成適配性落地,這兩年出現(xiàn)了多場景擴容,在教育、社交、在線醫(yī)療、在線金融、IoT、企業(yè)協(xié)作等領(lǐng)域,實時音視頻已經(jīng)成為了標配功能。

              聲網(wǎng)Agora曾對國內(nèi)包括360、華為、小米等安卓應(yīng)用市場,覆蓋教育、泛娛樂、購物、金融、醫(yī)療、企業(yè)通訊六大行業(yè)的近10000個App做過調(diào)研,發(fā)現(xiàn)2021年實時音視頻滲透率已突破30%,且未來幾年有望超過50%,而在六年前(2015年)這一數(shù)字還不足1%

              大眾可能不知道,盡管Statista報告顯示2019年全球cPaaS市場規(guī)模就預(yù)計超過80億美元,發(fā)展態(tài)勢迅猛,但在幾年前的中國,實時互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)還處于荒原拓野的「三無」階段:無行業(yè)會議、無專業(yè)書籍、無搜索引擎收錄。

              某種程度上,這也是后來RTE需要走向行業(yè)化的標志之一。三無階段過去后,行業(yè)進入發(fā)展快車道,安全合規(guī)就成為了實時互動服務(wù)的基礎(chǔ)條件。在隱私保護、信息安全、內(nèi)容審核等安全合規(guī)方面的監(jiān)管挑戰(zhàn)與日俱增,一個可信賴的全球?qū)崟r互動服務(wù)商才能規(guī)避這方面的風險。

              在這種情況下,2014年聲網(wǎng)Agora正式成立,在當時幾乎還沒人關(guān)注實時音視頻賽道,聲網(wǎng)就在第二年舉辦了第一屆面向中國開發(fā)者、從業(yè)人員和用戶的RTC大會。

              作為中國實時音視頻行業(yè)的最早入局者,聲網(wǎng)團隊做大會的初衷也很簡單,用創(chuàng)始人&CEO趙斌的話來說,「實時互聯(lián)網(wǎng)是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)必須的工具和功能。我們希望通過這樣的大會讓開發(fā)者使用實時音視頻功能像使用水一樣簡單。」

              趙斌的愿景很快變?yōu)楝F(xiàn)實。這也解釋了為什么當時對于一家實時音視頻云服務(wù)提供商來說,產(chǎn)品發(fā)布會和推廣活動都不是當務(wù)之急,一個純粹脫胎于行業(yè)需求的技術(shù)峰會,才是快速聚攏彼時國內(nèi)人才、技術(shù)、創(chuàng)意的最好平臺

              彼時,第一屆RTC大會,雖然議程安排只有一個主會場、一個分論壇和一個workshop,但仍然吸引了近1000人參與,此后的五年,RTC大會都如期而至,并從最初的兩場論壇細分至技術(shù)論壇,而后結(jié)合每年的風口熱點拓展行業(yè)論壇如教育、泛娛樂等。

              即使在去年疫情期間,RTC大會也沒有停辦,為了強調(diào)更多的互動和參與感并配合防疫要求,大會轉(zhuǎn)為線上并更名為RTE(Real-time engagement)大會。

              而就在上周10月22-23日,RTE大會從線上回歸線下,在北京望京凱悅酒店開幕。聲網(wǎng)CEO趙斌在主論壇的演講中發(fā)布了基于實時互動場景的“RTE萬象圖譜”,引發(fā)了廣泛的討論,這張圖譜共覆蓋教育、泛娛樂、IoT、金融、醫(yī)療、企業(yè)協(xié)作、數(shù)字政府、智慧城市等20+行業(yè)賽道,200+場景

              趙斌尤其提到,新萌芽場景會在這200+場景的基礎(chǔ)上孕育而出,而疫情也影響并推動了萬象圖譜的加速和成熟,如教育、社交、直播和會議等已經(jīng)成熟場景并將長期存在。

              因此,以一個系統(tǒng)系思維的方式,將豐富成型、已成體系的場景圖譜展現(xiàn)給開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)者,提供多元化靈感和視角,為雙方共同探討創(chuàng)場景內(nèi)的真正價值點和創(chuàng)新可能提供了更直觀可見的方式。

              02 

              覆蓋技術(shù)、行業(yè)、創(chuàng)業(yè)的RTE大會成為實時互動行業(yè)風向標

              從這次大會的參會嘉賓和論壇話題來看,我認為內(nèi)容體量和覆蓋范圍上首先有了一個巨大突破。

              首先,作為行業(yè)風向標的引領(lǐng),音頻技術(shù)、大前端與應(yīng)用開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)、視頻技術(shù)、AI 技術(shù)這五場技術(shù)論壇基本覆蓋了技術(shù)極客對前沿領(lǐng)域的需求。

              聲網(wǎng)首席科學(xué)家鐘聲在演講中提到過一個重要觀點。通信與計算融合后,現(xiàn)有運維、技術(shù)架構(gòu)可能無法應(yīng)對當今實時互動的業(yè)務(wù)和體驗要求,下一代的實時互聯(lián)網(wǎng),需要具備全網(wǎng)協(xié)同及網(wǎng)絡(luò)感知能力。比如并做好全域帶寬實時調(diào)度、全域資源實時調(diào)度,發(fā)展支持靈活的動態(tài)分布式計算云原生軟件架構(gòu),充分利用 AI 算法來泛化智能,小數(shù)據(jù)驅(qū)動大數(shù)據(jù),并持續(xù)提升端/邊/芯片等硬件能力。這種跨越架構(gòu)層、應(yīng)用層、開發(fā)層的框架內(nèi)系統(tǒng)化思維解決方式值得學(xué)習(xí)。

              其次,技術(shù)如何賦能行業(yè),適配性和可行性被更細致精準地行業(yè)論壇中探討。其中,社交泛娛樂&出海,教育和IoT的分論壇基本囊括了行業(yè)當下的變革可能。

              以今年2月Clubhouse的火熱引發(fā)對實時音視頻行業(yè)的再度關(guān)注來看,社交泛娛樂&出海就集中了對中國企業(yè)出海中本土化和市場拓新能力的探討。尤其是當RTE應(yīng)用已成為很多企業(yè)的首選出海產(chǎn)品,在新的發(fā)展階段,海外用戶的需求需要被精準洞察。

              Oasis VR創(chuàng)始人尹桑在主論壇的圓桌中提到,「年輕人的用戶習(xí)慣,已經(jīng)從網(wǎng)格式的交互方式,變成沉浸式的體驗,不管是動作、表情,還是語音和NLP,或者3D渲染和虛擬形象」。

              不過這些變化不能從表征的硬件升級上去理解,企業(yè)的產(chǎn)品更新也不應(yīng)只是隨風口而動,深刻、精準地貼合海外年輕用戶的需求,才能做出符合目標市場的產(chǎn)品。志象網(wǎng)CEO胡劍龍談及,中國企業(yè)的商業(yè)化變現(xiàn)和玩流量的能力都很強,但相比印度來說,本土化和開拓國際市場的能力等軟性方面相對弱一些,所以針對海外市場,產(chǎn)品和研發(fā)上是需要下功夫的

              比如,總部位于阿聯(lián)酋的Yalla Group 在進入MENA(中東&北非)市場時發(fā)現(xiàn)在進入MENA(中東&北非)市場時發(fā)現(xiàn),移動設(shè)備的普及相對來說要遠快于城市娛樂設(shè)施的補齊速度,后者由于城市建設(shè)、宗教文化或者純粹高溫環(huán)境而導(dǎo)致的匱乏,讓MENA市場對在線交流和其他娛樂方式有著更多的渴求。

              首席戰(zhàn)略官華千里在泛娛樂&出海論壇說,因此他們在做產(chǎn)品時一直在觀察中東的社交市場,并沒有去創(chuàng)造一種新型的社交活動。而基于這種觀察,將線下的社交活動搬到線上,用聲音去回歸社交的本質(zhì)。這種思路就是深耕市場、精準洞察用戶需求的表現(xiàn)。

              此外,IoT 論壇也將圍繞“ RTE+IoT ”話題,前瞻 RTE 如何打破虛擬與現(xiàn)實的邊界,與 5G、XR、AI、IoT等技術(shù)擦出火花;教育論壇會根據(jù)最近政策調(diào)整,針對不同賽道的教育創(chuàng)新場景,談一談實時互動對未來教育場景和形態(tài)帶來的改變和助力。

              一個有趣的變化在于,大會的metaverse展臺給了參會者更真實的元宇宙體驗。你可以用現(xiàn)場提供的VR、AR 硬件設(shè)備,進入其打造的虛擬世界,體驗虛擬社交、虛擬會議、遠程協(xié)作,還可與虛擬偶像實時互動,在游戲里創(chuàng)造你的夢想世界。

              圖:聲網(wǎng)CEO趙斌在展臺體驗VR設(shè)備

              在22日上午的主論壇中,趙斌以全息虛擬形象亮相開場。他說「這么設(shè)計也是希望能讓大家一起感受到實時互動如何打破虛擬和現(xiàn)實的邊界,幫助用戶在虛擬世界中得到更沉浸式的體驗。

              這大概是今年最賽博朋克的概念被最快遷移到線下的一次,進入大會,你就仿佛以元宇宙為起點,打開了異世界的大門。

              一個可預(yù)見的趨勢是,如果元宇宙最終成型,音視頻社交自是一個必然切面。在泛娛樂論壇中,主打社交元宇宙的Soul App總編輯王清也提到,基于麥肯國際今年對Z世代用戶的調(diào)查,72%的年輕人非常關(guān)注做「一個普通人」,這意味著年輕世代在擺脫統(tǒng)一的成功標準,希圖更多自我表達的意愿和渠道。而社交元宇宙作為元宇宙的一種展開形式,當人們在一個實時在線的世界里憑借自己的虛擬化身,基于自己個人的興趣圖譜找到志同道合的朋友建立社交關(guān)系,這個過程就是沉浸的,而且人們更傾向于在這種場景下表達更真實的情感。

              這幾年實時互聯(lián)網(wǎng)賽道的火熱也讓創(chuàng)新團隊頻繁涌現(xiàn),這次大會上,聲網(wǎng)與五源資本聯(lián)合主辦的「超音速計劃」創(chuàng)業(yè)伙伴營的結(jié)營就以 RTE 創(chuàng)新大賽決賽的形式落地,來自全球的8強創(chuàng)業(yè)團隊展開了決算路演,最終前三名由汽水兒,venue.live(海外),創(chuàng)幻科技獲得,值得一提的是,此前提到的創(chuàng)始人趙斌以全息虛擬形象出場方式,就是創(chuàng)幻科技打造的。

              圖:RTE創(chuàng)新大賽決賽評委陣容

              03 

              技術(shù)極客的精神家園

              回顧實時音視頻完整的演進史,20多年的確實現(xiàn)了一些關(guān)鍵性突破。尤其是在一些特定階段,當科技促成了信息基建的大步躍升后,當編解碼技術(shù)被技術(shù)深宅們一一掌握時,當無數(shù)像聲網(wǎng)這樣的團隊開始賦能B端時,行業(yè)會形成一種錯覺:實時音視頻行業(yè)看似已經(jīng)掃清了發(fā)展道路上的阻礙。

              實則不然。領(lǐng)跑者趟過的河,踩平的坑,后來者未必不會經(jīng)歷。甚至在高速發(fā)展的多元行業(yè)和變幻莫測的實時場景下,開發(fā)者群體還會面臨更多樣的難題。

              從馮諾依曼和圖靈構(gòu)建出計算機領(lǐng)域的基本領(lǐng)域開始,遍布于全世界的開發(fā)者就始終致力于推動技術(shù)的進步,這群技術(shù)深宅和極客才是推動產(chǎn)品和技術(shù)不斷進步的中堅力量。

              聲網(wǎng)對開發(fā)者的重視可見一斑。去年其登陸美國納斯達克時,創(chuàng)始人趙斌倒是沒參與敲鐘,反而是內(nèi)部開發(fā)者和外部開發(fā)者在上海楊浦,敲響了新生企業(yè)的時代強音。

              今年RTE大會也專門為開發(fā)者準備了兩場專屬活動:Developer Night與RTE技術(shù)生態(tài)Workshop,開發(fā)者在專屬的Party里,用經(jīng)典合成器、硬件采樣器到最新的 MIDI 控制器、Eurorack 模塊合成器進行音樂演出,大家一起coding,一起開啟元宇宙之門的時刻,才是極客們思維遨游、激情battle的最好舞臺。

              很多技術(shù)黨代碼能力強,document能力有限,有些對前沿理論頗有心得,實際coding時規(guī)范度不高,但他們在聲網(wǎng)的開發(fā)者社區(qū)里集聚時,多少能更新最niche的技術(shù)趨勢,也能有更多想法碰撞。

              部分互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)者對聲網(wǎng)目前開放的資源也很認可。一位從事音視頻開發(fā)的SDE告訴我,從0到1搭建一個完整的系統(tǒng),成本高昂,個體開發(fā)者一般很難承受。聲網(wǎng)在全球首推「每月提供10000分鐘免費時長」政策,很大程度上降低了他們對音視頻技術(shù)的使用門檻和成本,為技術(shù)創(chuàng)新創(chuàng)造了更多可能

              從知網(wǎng)、CSDN等社區(qū)開發(fā)者的反饋來看,聲網(wǎng)在業(yè)內(nèi)的確得到了很多認可,業(yè)內(nèi)的正向反饋也促成相關(guān)業(yè)務(wù)的增長,降低了營銷成本。從財報數(shù)據(jù)來看,聲網(wǎng)的銷售費用率遠低于海內(nèi)外同行業(yè)公司。

              事實上,無論是本次RTE大會的議題設(shè)置和展臺體驗,還是論壇嘉賓的經(jīng)驗分享和年輕團隊的創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn),在這場線下技術(shù)盛會中,實時音視頻行業(yè)發(fā)展的脈絡(luò)都能被系統(tǒng)地梳理,行業(yè)未來的發(fā)展趨勢和近階段的突破點也會愈加清晰。

              而在大眾層面上,當5G、XR、區(qū)塊鏈等新事物開始以一個統(tǒng)攝的想象來完成最終使命,元宇宙發(fā)展初期的碎片化產(chǎn)品將如何整合,一個更高形態(tài)的元宇宙世界將會如何展開,所以人都將拭目以待。

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