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              劇本殺是否會走進購物中心,或成為娛樂業態的新爆點?

              2021-10-29 21:06:45    來源:贏商網

              如果還沒玩過劇本殺,你可能已經落伍了。

              疫情讓實體商業停擺,但同時它也加速了一些娛樂類產業的發展,再者隨著新消費群體的崛起,催生了新品類、新場景的誕生,例如在疫情期間逆勢崛起的劇本殺。

              劇本殺發展歷程丨圖源于網絡

              什么是劇本殺?通俗來講,可以理解為是一個有劇情、有故事情節的狼人殺游戲。在這場游戲中,每個玩家都會根據劇本的預先設定,拿到自己需要扮演的角色,不同的角色對應不同劇情和任務,然后開始上演戲精飚戲,直至游戲結束。

              01 誰是劇本殺狂熱者

              這個年輕人的新寵,成了近年的大熱門。據美團發布的《2021實體劇本殺消費洞察報告》統計,截至2020年底,全國劇本殺實體店已經突破3萬家,預計國內實體劇本殺2021年的市場規模將達到154.2億元,消費者有望達到941萬。

              《2021實體劇本殺消費洞察報告》丨圖片來源

              據其他數據顯示,2019年全國的線下門店已經飆升到1.2萬家,2020年新注冊相關桌游店家數量3215家,達到新高。而早在2019年,劇本殺行業規模就已突破100億元,同比2018年增長2倍。

              制圖:贏商網

              數據來源:企查查

              在今年上半年消費群體中顯示,30歲以下用戶成為主力消費群體,占比75%。而在“主要玩家”中,大部分是學生群體,再者是白領階層。

              此外,“聚會、好玩、新玩法、帶入感強”等字眼是被提及最多的詞語,也是他們玩劇本殺最主要的原因。

              制圖:贏商網

              數據來源:《2021實體劇本殺消費洞察報告》

              據相關數據顯示,上海、武漢、北京是擁有劇本殺門店數量最高的城市,行業發展速度肉眼可見。側面反映了壓力高、節奏快的城市背景下的工作人群對沉浸式消費的高需求,通過劇本殺過“戲癮”的同時,去卸下真實生活的身份來釋放壓力。

              另外,成都、長沙等一些網紅新一線城市,通過劇本殺與旅游打卡地相結合,也帶動了當地劇本殺門店數量的增長。

              《2021實體劇本殺消費洞察報告》丨圖片來源

              而在社交媒體中,我們也能經常看到身邊伙伴參加劇本殺的曬圖,或者發布尋找一起玩劇本殺的相關內容。

              隨著新一代消費者的崛起,社會壓力的增大...讓繁忙的工作人群找到一個逃離壓力的出口,一次劇本殺往往需要3-8人,大家共入一個劇本情節場景,根據劇中設定,被賦予新的身份,換上精致的戲服,短暫避世,隨意的表達情緒,釋放壓力,開啟另一段截然不同的人生。

              02 不可取代的社交屬性

              2016年,是互聯網飛速發展的一年。

              隨著智能手機、網絡科技的飛速發展,我們花費在線下的時間越來越少。吃飯可以點外賣、買衣服可以網購、無聊可以打游戲或追劇...即便一起出去聚餐、唱K,也總會有那么幾個朋友一直低頭看著手機。越來越多的事情,被網絡來代替,通過手機來完成。

              而劇本殺的“身臨其境的體驗感”,是線上無法取代的。劇本殺情節為了能讓玩家更好的沉浸其中,其場景、擺件陳列、服飾、道具、燈光光影的氛圍效果是相當重要的,“穿越”到一個嶄新的世界,融入故事、帶入角色,更加增強了這種逼真感。

              圖源于網絡

              此外,劇本殺的“社交屬性”,也是線上無法比擬的。區別于傳統的桌游,劇本殺的玩法兒決定了其自帶的社交屬性,滿足了年輕人的社交剛需。例如,“聚會團建狂歡新形式”,雖說當下聚會團建項目眾多,但也是千篇一律,難生新意。來一場劇本殺團建,或中二、或文藝、或浪漫、或燒腦...不僅可以促進同事之間的感情,或許還可以認識新的朋友。

              03 劇本殺或成“主流”?

              據不完全統計,鄭州目前的劇本殺門店數量約為1155家,集中選址在各熱門商圈,落位于寫字樓內。例如以丹尼斯大衛城為中心,周邊500米內,至少有14家劇本殺門店,其中5家主打沉浸式體驗,不得不說,其在市場上受歡迎的程度不言而喻。

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              制圖:贏商網

              數據來源:《2021實體劇本殺消費洞察報告》

              據業內人士表示,劇本殺產業目前面臨內在瓶頸期,如何形成一個好IP是拓寬產業最關鍵的一步。形成一個好IP后,就可以形成系列劇,從而實現線上影視、游戲、動畫和線下劇本殺場景、文創衍生品協同發展,更好地延伸產業鏈條。例如《王者榮耀》、《瑯琊榜》等IP被改編成“劇本殺”后,不僅收獲了一眾好評,而且還可以更好地增強用戶粘性以及好奇心。

              數據來源:美圖

              一個行業從嶄露頭角,到弊端漸顯,再到螺旋上升....這一系列的發展演進,也是與消費者磨合的過程。縱觀中國這幾年線下社交娛樂場所的出圈之作,狼人殺、密室逃脫...未來幾年,劇本殺是否會從“非主流”走向主流市場,走進大眾視野,成為娛樂業態的“黑馬”,是需要各方力量的推動,同時我們也很期待。

              小結

              疫情爆發后,實體商業深受打擊。餐飲從一開始暫停營業,到只能外帶,再到保持距離堂食,一步一步走向復蘇的道路。但是像影院、KTV、兒童樂園等傳統娛樂型業態,一直保持暫停營業的狀態,走在復蘇道路的最后面。

              這似乎也傳遞出一個信號:這些長期“霸占”商業地產的娛樂業態主力店,是否會面臨轉型,納入更多新興娛樂現項目?

              不過,劇本殺作為疫情期間催生的產物,是否會走進購物中心,成為其娛樂業態的新爆點,我們一起持續關注。

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