距離《仙劍奇?zhèn)b傳7》上市已經(jīng)有一個(gè)多月,相信很多小伙伴已經(jīng)玩過(guò)一周目了。
本作采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,而且虛幻4引擎打造,支持光追,在玩法和畫質(zhì)方面,相比前作都有質(zhì)的飛躍。不過(guò)已劇情見(jiàn)長(zhǎng)的仙劍,在本代表現(xiàn)只能用平平來(lái)形容。
比如男主一個(gè)神居然變成了一個(gè)果實(shí),被女主吻過(guò)后就成了共生體,一起殺殺怪就成了CP,加上結(jié)尾的強(qiáng)行煽情,反而不如男二、女二那種純純的戀愛(ài)讓人心動(dòng)。
本作中,塑造得最成功的角色之一,當(dāng)屬天魔女魁予了,她為了拯救神子(神仙夫妻生下的孩子),甘愿“墮入”魔族,不過(guò)對(duì)于其過(guò)往,游戲劇情并未詳細(xì)展現(xiàn)。
此外,阿奴如何變成了海棠,明庶門、天師門的恩怨糾葛等等也未細(xì)數(shù)交代。
因此,劇情完善成為很多玩家呼聲最高的訴求,對(duì)此,《仙劍奇?zhèn)b傳7》制作人姚壯憲表示“我們已將這些方向的工作定位為最高優(yōu)先級(jí),例如首個(gè)DLC將是劇情向的內(nèi)容,為確保工作質(zhì)量,我們將分成若干個(gè)階段來(lái)有序推進(jìn)開(kāi)發(fā)。”
他補(bǔ)充道:“現(xiàn)在《仙劍7》制作組正在努力去收集玩家每一份反饋,并一直在不斷研究如何在目前基礎(chǔ)上帶給玩家更好的游玩體驗(yàn),展現(xiàn)給玩家更加豐富的內(nèi)容,同時(shí)也在對(duì)這些內(nèi)容的實(shí)現(xiàn)排期進(jìn)行嚴(yán)謹(jǐn)?shù)卦u(píng)估確認(rèn)。”
目前首個(gè)DLC的具體內(nèi)容還不確定,大家希望是哪個(gè)角色的劇情呢?
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