財(cái)聯(lián)社(上海,編輯 周新旸)訊,青瓷游戲25日晚間通過了港交所聆訊,中金公司及中信證券(600030,股吧)為其主承銷商,成為了2021年第一家通過港交所聆訊的游戲公司。
青瓷游戲憑借旗下的《最強(qiáng)蝸牛》、《不思議迷宮》等爆款游戲,獲得大廠的青睞,IPO前,騰訊、阿里、嗶哩嗶哩分別持股為4.99%,吉比特(603444)為第一大機(jī)構(gòu)股東,持股21.37%。
據(jù)弗若斯特沙利文的數(shù)據(jù),按休閑游戲及放置類游戲的流水計(jì),青瓷游戲在2020年在中國移動(dòng)游戲公司中分別排名第三和第二。如果按自主開發(fā)游戲平均流水計(jì),其2020年在流水合共超過10億元的移動(dòng)游戲公司中排名第四。
青瓷游戲在2018-2020年分別實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入9842.1萬元、8870.4萬元、12.27億元,2020年?duì)I收增幅高達(dá)1283.16%。這三年的凈利潤分別為2622.9萬元、2556.6萬元、1.19億元,2020年凈利增幅達(dá)367.14%。
2020年公司實(shí)現(xiàn)營收和凈利暴漲的原因在于其上線的游戲《最強(qiáng)蝸牛》。在2020年,《最強(qiáng)蝸牛》為青瓷游戲帶來了11.7億元的收入,占同期公司總收入的95.34%。推出后一年內(nèi)錄得流水超18億元,2020年6月至12月的平均MAU為440萬人,并在2020年中國iOS游戲暢銷榜上排名第二。
據(jù)招股書披露,目前青瓷游戲共運(yùn)營六款移動(dòng)游戲,且擁有10款移動(dòng)游戲儲(chǔ)備。除了《最強(qiáng)蝸牛》,還有《提燈與地下城》及《不思議迷宮》均實(shí)現(xiàn)高額流水。
但值得注意的是,2018-2020年及2021年1-3月,青瓷游戲的銷售費(fèi)用分別達(dá)到了1391.7萬元、1676.3萬元、5.59億元、1.82億元,而同期的研發(fā)費(fèi)用分別僅為2530.5萬元、2561.2萬元、1.46億元、836.5萬元,遠(yuǎn)低于銷售費(fèi)用。
同時(shí),根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,青瓷游戲運(yùn)營的產(chǎn)品生命周期通常在60至96個(gè)月。在2020年及2021年1-3月,《不思議迷宮》、《阿瑞斯病毒》、《無盡大冒險(xiǎn)》三款游戲收入分別同比下降52.12%、15.51%、73.21%。
據(jù)招股書披露,2021年4月,青瓷游戲的第一大股東吉比特(603444,股吧)向騰訊、阿里以及嗶哩嗶哩轉(zhuǎn)讓了其持有的10.11%股份,轉(zhuǎn)讓總價(jià)為3.03億元,轉(zhuǎn)讓后股權(quán)變更為23.1%;同年5月,騰訊、阿里、嗶哩嗶哩以及博裕資本又分別以1.01億元認(rèn)購了青瓷游戲增發(fā)的新股。目前,青瓷游戲創(chuàng)始人、董事、總裁兼董事長楊煦持股34.34%,為該公司控股股東;吉比特持股21.37%,為該公司第一大機(jī)構(gòu)股東;騰訊、阿里巴巴和嗶哩嗶哩分別持股4.99%。