去年歐洲超級聯賽的出現在足壇鬧得沸沸揚揚,這其中一個關鍵的爭論點就在于怎么樣才算“真球迷”。批評人士指出,以犧牲傳統國內比賽為代價加盟歐超聯的俱樂部似乎是在宣告商業利益的冷酷霸權,以及對擴大球迷基礎的盲目追求。這并不是“真球迷”所想看到的,“真球迷”這時只會在球隊的體育場外通過抗議加盟來表達他們的熱愛。
當時的歐超聯籌建步履蹣跚,成立僅48小時后就散伙。但超級聯賽的想法并未消亡,而是處于“休眠狀態”。元宇宙或許會賦予其一個有趣的新維度。
索尼和曼城就元宇宙進行合作
最近,索尼和曼城足球俱樂部宣布正致力于在元宇宙中打造一個虛擬的曼城主場阿提哈德球場。索尼官網發表的聲明稱:
“索尼將與曼城進行PoC(概念驗證),旨在開發新形式的數字內容和服務,融合物理和虛擬世界,以激發和吸引全球現有的和次世代的體育迷。”
“該 PoC 重在創建一個全球的在線球迷社區,球迷可以聚集在一起與其他球迷、球隊互動。虛擬的阿提哈德球場不僅有來自英國曼徹斯特體育場的逼真渲染,還將為球迷提供獨特的虛擬體驗,從完全可定制的角色化身到新一代互動忠誠度計劃,都將成為球迷們表達熱情的新方式。”索尼指出。
此前,索尼已經在體育、音樂和更廣泛的娛樂行業成功開發了數字粉絲體驗。但即便如此,該公司仍對這個聯合項目的發展方向以及對球迷可能產生的影響持極其謹慎的態度。例如,考慮到足球轉播權的高度復雜性,索尼目前還不能輕松地談論虛擬阿提哈德球場最終能否成為吸引全球大量球迷的場所。不過,該公司的所有做法都表明,它正在致力于達到這一效果。
歐超聯重生有望?
對于俱樂部而言,能在現場看球為俱樂部貢獻門票收入的球迷無疑是“真球迷”。但是,在元宇宙這個可能并不遙遠的新世界里,每個主要俱樂部都會有屬于自己的一個虛擬體育場,全球各地的球迷都能通過角色化身“親自”到球場上看球。或許在未來,出現在虛擬球場上比出現在真正球場上更能證明自己是“真球迷”。
很多人都認為,元宇宙將把我們推向這樣一種情況,即某些“現實”是由經歷而不是由物理性質所定義。隨著數百萬粉絲涌向《堡壘之夜》等游戲中的虛擬“音樂會”,現實的界線已經變得模糊。當現實真的不再那么容易被定義時,去到虛擬球場的球迷是否也可以稱為“真球迷”??對于利物浦、曼城、皇家馬德里三家俱樂部而言,此前大力反對他們參與籌建歐超聯的那部分球迷多數屬于傳統意義上的“真球迷”,當元宇宙中親臨虛擬主場的球迷也能被認為是“真球迷”時,歐超聯的籌建是否至少在球迷層面就能因為球迷基數的擴大而減少阻力了呢??
然而在元宇宙中看球其實是一項難以捉摸的“球迷參與”活動。俱樂部害怕老球迷離它們而去,因此迫切地想要擴大球迷基礎,并希望從年輕一代里收獲忠實球迷,當然這也能增加俱樂部的收入。但現如今年輕人花大量時間在看短視頻上,一場90分鐘的足球比賽要與短視頻競爭還是有點難度的。不過從另一個角度看,考慮到新冠疫情的反反復復,可以有效避免疫情擴散的元宇宙看球或許真的能行?