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              【全球聚看點】逼退榜一!《奧比島》玩家充值7萬后9天就跑路,雷霆游戲一手好牌被打爛

              2022-08-02 22:39:57    來源:時代財經

              圖源:圖蟲創意


              (相關資料圖)

              因重度氪金的游戲機制,手游《奧比島:夢想國度》(以下簡稱《奧比島》)正在遭受玩家的圍剿。

              上線僅9天,當時已經充值7萬余元,排行榜第一的玩家就對外宣布退游。隨后半個月內,多位排行榜前十的玩家亦在社交平臺上表示“棄游賣號”。如今,前十玩家密集跑路的事件余波仍未平息。微博“奧比島手游超話”內,每天仍有大量玩家表達退游的想法。

              玩家的出逃,直接影響到游戲的營收表現。第三方機構七麥數據顯示,《奧比島》手游iOS端開服第三天,曾一度達到收入峰值,當日收入預估超60萬美元。隨后一路下跌,在同樣活動不斷的情況下,近8天單日預估收入穩定在10萬美元左右,單日收入大幅下滑。極大影響雷霆游戲業績表現。

              圖源:七麥數據

              原版《奧比島》上線于2008年9月,由廣州百田研發運營,開服至今已經有近14年的歷史。根據百奧家庭互動披露的數據,《奧比島》頁游IP擁有超3億注冊用戶,成為95后一代共同的童年回憶。

              因此,新版《奧比島》手游一度成為今年夏天最受玩家期待的游戲之一。自7月10日宣布預下載開始,《奧比島》首日預下載攀升至App Store總榜第一名,次日官網預約用戶量突破千萬,玩家的期待值已然拉滿。

              但這一份期待很快在游戲開服后落空。各社交平臺上,一眾玩家開始反饋奧比島游玩體驗單一、抽卡重復率高、逼玩家氪金等一系列問題。而這類問題一直未能得到回復、解決,最終導致大量玩家宣布退游。

              時代財經就應對措施等相關問題向雷霆游戲方面了解,對方回應稱,公司已經注意到上述情況,接下來將密切關注,此外的問題不便接受采訪。

              逼氪引發玩家不滿

              “這游戲就是打著童年回憶的旗幟來圈錢。”

              玩家小花憤憤不平地向時代財經表示。游戲開服兩周之內,她已經向奧比島累計充值超5萬元,曾一度成為排行榜第六的玩家。大部分的錢都被她用到了彩蛋獎池的抽獎中,即便如此,她依然沒有抽到自己想要的獎勵道具。奧比島反饋給她的絕大部分都是重復的物品,甚至“越氪越非”。

              充值5萬元后,不少道具仍未抽中,受訪者供圖

              據她介紹,絕大部分游戲都會有抽獎“保底設置”,當玩家充值抽卡到一定金額,會100%爆出極品的角色、物品,這是游戲公司控制抽獎隨機概率、保證玩家體驗的一種做法。

              可在奧比島,完全沒有這類保底機制。與之相反,奧比島采取的是男女時裝、家具全部混在一起的獎池設置,進一步降低抽獎概率,逼玩家持續不斷向游戲氪金。

              “這游戲就像無底洞一樣,一定要死命充錢才行。我玩其他游戲也都氪金,但從來沒有這么差的體驗。”一氣之下,小花很快也加入退游的大軍。甚至在微博上自費660元設置轉發抽獎,希望讓更多玩家看到自己遭受的不公待遇。

              重氪玩家游戲體驗極差的同時,普通玩家亦能感受到游戲中無處不在的商業企圖。

              在微博“奧比島手游超話”中,關注度最高的是該游戲的疲勞值系統。奧比島通過這一游戲機制,限制玩家的游玩時間,玩家想要突破這一限制,就必須氪金。

              “每天打開游戲,我收一圈菜、砍個樹、挖個礦,疲勞值一下就滿了,啥也不能干。”玩家小林向時代財經表示。根據游戲系統設置,當疲勞值達到上限后,玩家可通過跑圖、去朋友家吃飯、享用休息等方式恢復疲勞值。

              然而,小林透露,通過這些方式大概也只能抵除部分疲勞值,如果玩家想要完成更高級的任務,就不得不通過夢幻保養(氪金)的方式恢復疲勞值。他幾乎每天都向游戲充值6元購買體力包,即便如此依舊難以滿足游戲任務需求。

              “原本很期待的手游,就搞出來這個,我都懷疑公司就是準備短期做個游戲,不管結果口碑,小賺一筆就下架了。”小林憤憤不平地表示,如果雷霆游戲再不調整這些問題,再過幾天他也要退游了。

              或步《摩爾莊園》后塵?

              上線僅半個多月,便接收到如此之多的差評,必然不是雷霆游戲所愿。

              今年年初,在接受媒體游戲葡萄采訪時,雷霆游戲CEO翟健還曾表示,奧比島將成為公司2022年最重要的新品。公司希望通過這個游戲為玩家構建起一個親密社交的場域,以達到長線運營的效果。

              在游戲上線前,雷霆游戲還曾找來“董浩叔叔”和“金龜子”劉純燕兩位藝人為游戲代言;邀請曾經的快男十強選手蘇醒為游戲演唱公測主題曲《種愿望》;發起“10萬元懸賞幫老奧比找好友”等大手筆營銷動作,試圖借此喚起玩家的童年回憶。

              但從目前反饋上來看,奧比島最終極有可能步雷霆游戲上一個爆款《摩爾莊園》的后塵。

              雷霆游戲是成立于2017年的游戲發行商,隸屬于游戲上市公司吉比特(603444),曾以《問道》手游版拿下2017年游戲行業金鉆榜“最受歡迎網絡游戲”稱號。但真正讓玩家對它留下印象的,是2021年發行的模擬經營類IP游戲《摩爾莊園》。

              當時,《摩爾莊園》借兒童節的熱度爆發,諸如“摩爾莊園偷牛”“在摩爾莊園不穿衣服被抓了”“因摩爾莊園分手了”等微博熱搜話題層出不窮。

              雷霆游戲曾宣布,摩爾莊園手游開服8小時游戲新增用戶突破600萬,在線人數突破100萬,毫無懸念地登頂iOS暢銷榜。

              第三方機構Sensor Tower數據顯示,依靠《摩爾莊園》的助力,雷霆游戲2021年6月收入環比激增143%,達到去年同期的12倍,并首次登上中國手游發行商收入榜第6名。

              可惜的是,這樣的好成績沒能持續下去。在《摩爾莊園》短暫躥紅之后,雷霆游戲開始暴露自身在長線運營上的短板。上線不到100天,《摩爾莊園》迅速從App Store免費游戲榜第1跌到了100名開外,從此再也與榜上有名無緣。

              今天來看,《摩爾莊園》為雷霆游戲留下了低買量推廣的寶貴經驗,但在長線運營上,它還有很長的路要走。

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