DLSS 3游戲?qū)崪y,4倍FPS提升是真是假?

              2022-11-04 18:25:02    來源:財經(jīng)市場周刊

              采用全新Ada架構(gòu)的40系列顯卡不僅帶來2倍當(dāng)代游戲性能提升,也將DLSS這個針對游戲玩家的殺手級功能提升到了第三代。根據(jù)英偉達(dá)官方介紹,DLSS 3結(jié)合了DLSS 幀生成、DLSS 超分辨率(也稱為 DLSS 2)和 NVIDIA Reflex,其中DLSS幀生成技術(shù)就是本次40系列顯卡更新的重點,同樣也是目前40系列獨占功能。

              在發(fā)布會上的DLSS 3演示中使用了兩大硬件殺手游戲《賽博朋克2077》和《微軟模擬飛行》來介紹,其中《賽博朋克2077》從未開啟光追和DLSS的20+FPS到開啟光追和DLSS 3的100+FPS達(dá)到了4倍的差異。但由于《賽博朋克2077》正式版還沒有實裝DLSS 3,玩家們還無法體驗2077中的幀數(shù)提升。

              好在近期有不少游戲支持了DLSS 3,并且還有幾十款游戲表示即將支持?,F(xiàn)在更新支持的游戲中就包括了《漫威蜘蛛俠:重制版》、《光明記憶:無線》、《生死輪回》等等,正好有機(jī)會來實際測試一下發(fā)布會演示中提升巨大的DLSS 3技術(shù)。


              【資料圖】

              首先介紹測試平臺:

              CPU:Intel i9-12900KF

              主板:七彩虹 iGame Z690 GAMING FROZEN

              顯卡:七彩虹 iGame GeForce RTX 4090 Neptune OC

              內(nèi)存:芝奇 皇家戟 4000MHz 8GBx2

              SSD:致態(tài) TiPro7000 1TB

              電源:追風(fēng)者 AMP 1000W

              散熱:追風(fēng)者 冰靈M25 360

              為了避免其他硬件束縛顯卡性能發(fā)揮,選擇了Intel 12代的12900KF處理器,并且搭配了追風(fēng)者360水冷進(jìn)行保障性能穩(wěn)定發(fā)揮。鑒于DDR5內(nèi)存在游戲性能的發(fā)揮上還是略有不足,依然采用芝奇皇家戟DDR4 4000MHz頻率內(nèi)存,SSD也選用了目前PCIe 4.0天花板中的致態(tài)TiPro 7000作為系統(tǒng)和游戲存儲。電源也是基于英偉達(dá)推薦功率,選擇了追風(fēng)者金牌認(rèn)證的1000W電源,保證CPU和顯卡的能源供應(yīng)。

              同時為了確保顯卡的性能完美發(fā)揮,選擇了首批非公版顯卡中唯一發(fā)售了的七彩虹 iGame GeForce RTX 4090 Neptune OC一體水冷顯卡,散熱器外殼采用全金屬打造,搭配內(nèi)部全覆蓋微水道散熱銅底、360mm大尺寸冷排進(jìn)行散熱。并且得益于一體水冷設(shè)計,顯卡本體的體積大大減小,僅需雙槽就能安裝,并且還不用擔(dān)心顯卡下垂,屬實省心很多。

              iGame GeForce RTX 4090 Neptune OC沿襲了一鍵超頻按鈕的設(shè)計,按下超頻按鈕重啟后即能將Boost頻率從2520MHz提升到2640MHz,輕松實現(xiàn)性能提升。而且在豪華的散熱設(shè)計的加持下,甚至可以在不影響性能的前提下手動限制顯卡功耗和降低風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,最終可以得到一塊安靜、涼快且能耗比較高的4090顯卡,可以說是一體水冷帶來的特殊加持吧。

              通過FurMark滿載烤機(jī)12分鐘,顯卡核心溫度最高也只有60℃,相比4090公版低了10℃以上,基本上告別了過熱而導(dǎo)致GPU降頻,以免因長時間滿載運行游戲所產(chǎn)生的高溫造成測試數(shù)據(jù)不嚴(yán)謹(jǐn)。

              《賽博朋克2077》

              雖然游戲內(nèi)容飽受詬病,但是《賽博朋克2077》對硬件的高要求讓一部分玩家率先購買了30系顯卡,也讓玩家們對《賽博朋克2077》的評價稍微顯得有些“奇妙”。

              從游戲內(nèi)置的場景測試數(shù)據(jù)中可以看到,作為目前對PC硬件要求最高的幾款游戲之一,RTX 4090不開DLSS時依然難以滿足光追拉滿的《賽博朋克2077》,幀數(shù)保持在40上下。開啟超分辨率(DLSS 2)之后無論選擇哪個擋位,《賽博朋克2077》都能滿足60FPS運行。至于想要以平均100FPS體驗《賽博朋克2077》,DLSS 2還是不夠。

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              DLSS 3加入了幀生成功能之后,《賽博朋克2077》的幀數(shù)就有所改觀了,即使超分辨率設(shè)置為質(zhì)量,打開幀生成之后的平均FPS達(dá)到了108。超分辨率設(shè)置為超級性能之后再開幀生成的平均FPS更是達(dá)到了165,與完全不開DLSS的平均43FPS相比,差距確實達(dá)到了4倍。

              更值得一提的是,在顯卡本體的散熱設(shè)計和360水冷的加持下,iGame GeForce RTX 4090 Neptune OC溫度表現(xiàn)可以說是非常驚喜。4K畫質(zhì)拉滿的《賽博朋克2077》加上超分辨率和幀生成功能中,92%的GPU占用,顯卡溫度卻只有56℃,這相比上一代的RTX30系列顯卡,不僅在幀數(shù)上大大提升,散熱效率方面也是實打?qū)嵉哪雺骸?/p>

              《漫威蜘蛛俠:重制版》

              《漫威蜘蛛俠:重制版》是發(fā)布會之后第一款正式支持DLSS 3的游戲,因為其優(yōu)化原因,硬件的瓶頸不在顯卡上,而是在CPU上。

              通過記錄同一段路徑蜘蛛絲擺蕩和加速步行的畫面幀數(shù)變化,不難看出在超分辨率(DLSS 2)開到高性能和DLSS關(guān)閉時的FPS曲線基本上一致。

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              只有在打開了DLSS 3的幀生成之后,平均幀數(shù)才能突破100,到達(dá)平均139FPS,基本上也是實現(xiàn)了幀數(shù)的翻倍。

              對比同一畫面的硬件占用可以看到,關(guān)閉DLSS和開啟超分辨率(DLSS 2)的FPS同樣是99,但是開啟超分辨率后的顯卡占用下降到了49%,功耗同樣也由276W下降到了184W,從這里就能看出《漫威蜘蛛俠:重制版》的硬件瓶頸是CPU了。開啟DLSS3幀生成時的CPU和顯卡占用與關(guān)閉DLSS基本上是一致的,但是FPS則是由99上升到了169。

              顯卡溫度表現(xiàn)方面,《漫威蜘蛛俠:重制版》只有在未開啟DLSS的情況下能夠達(dá)到50℃,只開啟超分辨率不開幀生成的溫度僅有46℃,開啟超分辨和幀生成的溫度也才48℃,可以說豪華散熱堆料讓這款4090的性能真正發(fā)揮了出來。

              DLSS 2是通過渲染更少的像素,然后使用AI構(gòu)建分辨率更高的清晰圖像來提高幀率,所以在對比關(guān)閉DLSS時的畫質(zhì)會有些微的差距,那么DLSS 3的幀生成會不會影響到游戲畫質(zhì)呢?這里將上圖右上角的漫威logo放大來進(jìn)行畫質(zhì)對比。

              細(xì)看邊緣鋸齒不難發(fā)現(xiàn),最左側(cè)的DLSS關(guān)閉時擁有最好的畫質(zhì),而開啟超分辨率之后,是否開啟幀生成(DLSS 3)對畫質(zhì)并沒有影響。

              《光明記憶:無限》

              看完國外兩款游戲,再來看看國內(nèi)比較受玩家們認(rèn)可的FPS游戲——光明記憶表現(xiàn)如何。值得一提的是,這款游戲想要開啟光追和DLSS,需要在啟動時選擇以DX12啟動。

              同樣場景下,開啟幀生成(DLSS3)的FPS是最高的,全程能夠保持在160以上,完全能夠滿足4K144Hz顯示器畫面顯示。

              平均幀數(shù)方面也是能夠達(dá)到關(guān)閉DLSS的兩倍以上,非常接近200FPS。

              《生死輪回》

              生死輪回也是國產(chǎn)獨立游戲,橫板格斗+roguelike相結(jié)合,畫面中包含著大量的賽博朋克元素設(shè)計,開啟光追之后更是能讓畫面再提升數(shù)個檔次。

              由于是rouguelike類型的游戲,即使是重復(fù)的關(guān)卡,場景也會有所區(qū)別,這里就用龍溪鎮(zhèn)開場到打完小boss進(jìn)行重復(fù)測試。開啟超分辨率(DLSS 2)之后能夠穩(wěn)定在100FPS以上,但是滿足不了4K144Hz顯示器。只有開啟幀生成之后才能穩(wěn)定在144Hz以上。

              平均FPS上也能看出來,最高畫質(zhì)開啟光追在關(guān)閉DLSS之后,只能滿足基本的60FPS運行,超分辨率(DLSS 2)開到高性能可以達(dá)到120FPS,再開啟幀生成(DLSS 3)就能達(dá)到172FPS。

              總結(jié):如果你是一個追求3A游戲大作特效拉滿、光追拉滿、幀數(shù)流暢的視覺玩家,搭載DLSS 3的RTX 4090顯卡毫無疑問是當(dāng)前的絕佳選擇。

              首先從畫質(zhì)上來看,DLSS 3與DLSS 2的在畫質(zhì)上并沒有明顯的區(qū)別,DLSS 2高性能設(shè)置與關(guān)閉DLSS之間的對比差距也非常小,只有用放大鏡貼著顯示器玩游戲才能看出差別。

              幀數(shù)上,RTX 4090的性能完全滿足市面上游戲運行所需,即使是《賽博朋克2077》、《微軟模擬飛行》這樣的硬件殺手,在超分辨率和幀生成技術(shù)的加持之下,都能達(dá)到精美畫質(zhì)下的高幀游玩。而在CPU瓶頸的《漫威蜘蛛俠:重制版》中,幀生成技術(shù)不僅能提供更高FPS,達(dá)到了原生畫質(zhì)的兩倍,同時也減輕了CPU的負(fù)擔(dān)。

              七彩虹 iGame GeForce RTX 4090 Neptune OC在當(dāng)前的非公版RTX 4090中,也是極為推薦的選擇。出色的外觀工藝設(shè)計,豪華的散熱設(shè)計來確保RTX 4090這顆靠當(dāng)前最強GPU性能的穩(wěn)定輸出。而且一體水冷可以安裝在機(jī)箱前面板或者頂部,將RTX 4090最高650W功率產(chǎn)生的熱量直接排出到機(jī)箱外,而不會影響到CPU、內(nèi)存以及M.2 SSD的溫度,更不用考慮機(jī)箱內(nèi)部的風(fēng)道設(shè)計,這也是為什么要在旗艦顯卡上選擇水冷的原因。

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