每日觀點(diǎn):上市近一年的Steam Deck為什么現(xiàn)在又翻紅了

              2023-01-12 17:47:45    來源:北京商報(bào)網(wǎng)

              不甘只做游戲下載平臺(tái)業(yè)務(wù)的Steam,又一次對(duì)硬件市場發(fā)起了進(jìn)軍。母公司Valve在去年于美國發(fā)布新品Steam Deck后,日前正式宣布將該款產(chǎn)品推向亞洲市場。消息一出,一石激起千層浪,各大專業(yè)游戲博主頻頻發(fā)布開箱視頻,Steam Deck也一度出現(xiàn)“一機(jī)難求”的局面。而在黃牛市場上,該機(jī)的溢價(jià)普遍在千元左右。Valve總裁Gabe Newell曾表示,Steam Deck對(duì)PC端領(lǐng)域產(chǎn)生的影響,就像蘋果的iPhone對(duì)手機(jī)行業(yè)的影響一樣。時(shí)隔近一年,再度翻紅,二次進(jìn)軍硬件市場的Steam贏到了什么?


              (資料圖)

              發(fā)售8個(gè)月出貨量超百萬臺(tái)

              在Deck一詞的眾多解釋中,有這樣一層意思,在做動(dòng)詞時(shí)常被譯為“用力擊倒”。

              時(shí)隔多年,不甘只做游戲下載平臺(tái)業(yè)務(wù)的Steam,將自己的新品命名為“Steam Deck”,從某種程度上不難看出背后母公司Valve的決心。

              作為一款游戲掌機(jī),Steam Deck更為強(qiáng)調(diào)PC的概念。具體配置方面,采用AMD的定制APU, CPU部分采用Zen2架構(gòu),4核規(guī)格,2.4GHz到3.5GHz,APU功率4-15W。基本相當(dāng)于,做到了平價(jià)游戲本的水平。

              Gabe Newell曾表示,Steam Deck掌機(jī)對(duì)PC端領(lǐng)域產(chǎn)生的影響,就像蘋果的iPhone對(duì)手機(jī)行業(yè)的影響一樣。他還曾多次表態(tài),Steam Deck定位是便攜式游戲PC,所以可以安裝第三方軟件和操作系統(tǒng),包括老對(duì)手Epic平臺(tái)亦可以在Steam Deck運(yùn)行。

              據(jù)Steam平臺(tái),Steam Deck自2022年2月正式發(fā)售后,曾連續(xù)20周蟬聯(lián)Steam平臺(tái)游戲商品銷量榜TOP 1,其配套基座也多次拿下榜單亞軍。據(jù)此前公布數(shù)據(jù),發(fā)售8個(gè)月時(shí),出貨量已超百萬臺(tái)。

              “Steam Deck自問世之初,無論從定位還是性能都在對(duì)剛主機(jī)大佬們。同處于掌機(jī)賽道,Steam Deck不可避免地常常被玩家們拿來與Switch對(duì)比。”資深游戲UP主王宸如是說。

              值得玩味的是,Steam Deck官方曾于2021年7月首發(fā)相關(guān)資訊,距離游戲巨頭任天堂公布Switch OLED消息間隔僅10天。出貨量已超百萬臺(tái)這個(gè)數(shù)字究竟意味著什么?

              與競品相比,據(jù)任天堂數(shù)據(jù),2017年Switch發(fā)售,到2018年初達(dá)成僅日本市場達(dá)380萬臺(tái)的首年銷量,到2022年底,總銷量已破1億臺(tái)。同樣是2018年,Valve撤下了Steam商店里的首款自研硬件產(chǎn)品——Steam Machine的購買鏈接,并將之定義為:硬件完成度過低。

              日前,Steam Deck正式宣布將該款產(chǎn)品推向亞洲市場,帶動(dòng)相關(guān)話題熱度走高。

              供貨不足、BUG頻出

              北京商報(bào)記者注意到,自發(fā)售之初至今,困擾玩家的供貨不足、預(yù)售等待周期長等問題仍待解決。

              2022年3月,即美版正式發(fā)售滿月時(shí)的預(yù)訂訂單曾顯示,2022年三季度之后才能收貨,而國內(nèi)玩家還需要疊加貨品轉(zhuǎn)運(yùn)的時(shí)間。推出不久的中國香港、中國臺(tái)灣兩地區(qū)購買渠道,有效縮短了等待時(shí)間,但Steam Deck于2022年8月便開啟了定金付款渠道,但直至近段時(shí)間才有玩家陸續(xù)收貨。

              2022年11月,Steam Deck現(xiàn)貨曾上架數(shù)碼海外京東自營旗艦店,最低配置的美版64GB EMMC版本售價(jià)3899元,高于約2800元的官網(wǎng)首發(fā)價(jià),但依舊快速售罄。

              而官網(wǎng)購買渠道的供應(yīng)問題,讓黃牛與代購商伺機(jī)而動(dòng)。北京商報(bào)記者致電詢問位于海淀區(qū)的某游戲主機(jī)銷售門店,對(duì)方表示,Steam Deck美版店內(nèi)有美版64G款的現(xiàn)貨,售價(jià)3199元;另據(jù)電商數(shù)據(jù),美版64G款目前黃牛價(jià)基本在3100-3400元。

              發(fā)售之初,Steam Deck在玩家圈以“高于競品的性能,比電腦更輕便的PC端游戲主機(jī)”的特點(diǎn)打出名氣,然而隨著體驗(yàn)的深入,部分使用問題逐漸暴露。公開資料顯示,2022年11月,EA旗下多款游戲在Steam Deck中出現(xiàn)運(yùn)行故障,無法啟動(dòng);也有大批玩家反應(yīng),諸多3A大作,通過Steam Deck運(yùn)行偶爾會(huì)遭遇卡頓、掉幀,需要不斷進(jìn)行設(shè)備重啟,而這一問題從發(fā)售初期至今始終存在。

              與此同時(shí),Steam Deck重約669克,Switch等同類產(chǎn)品基本為其重量的一半,讓標(biāo)榜“便攜”的Steam Deck被玩家調(diào)侃為“健身產(chǎn)品”。

              玩家陳晨談到,Steam Deck和Switch彼此娛樂性上還是不能相互替代的,豐富了很多PC端玩家的游玩體驗(yàn),加之Steam游戲庫存充足,還時(shí)常打骨折價(jià),即使已經(jīng)有了Switch,再入手一臺(tái)Steam Deck還是很值的。

              勁敵入局倒逼硬件巨頭加速轉(zhuǎn)“云上”

              據(jù)2021年報(bào)道,Steam平臺(tái)游戲總數(shù)目已超5萬款,另據(jù)Steam 2023年最新數(shù)據(jù),僅2022年便有12985款游戲上線Steam。在游戲的購買下載之外,Steam還提供創(chuàng)意工坊,滿足玩家個(gè)性化游玩需求,兼具游戲評(píng)分、好友系統(tǒng)、論壇交流等社區(qū)功能。此外,云服務(wù)方面,通過Steam link玩家已經(jīng)能在手機(jī)和平板電腦上游玩Steam平臺(tái)游戲。

              硬件方面,Valve嘗試以Steam作為基礎(chǔ),來推進(jìn)以Steam Deck為代表的硬件載體研發(fā)計(jì)劃落地,1月2日數(shù)據(jù)顯示,7000款以上的游戲可兼容Steam Deck。

              2022年8月,Valve發(fā)布Steam Deck手冊證實(shí),未來將會(huì)繼續(xù)推進(jìn)Steam Deck系列產(chǎn)品研發(fā):Valve會(huì)在可見的將來繼續(xù)支持Steam Deck和SteamOS的發(fā)展。Steam社群將會(huì)讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)了解到Steam Deck還有什么沒能想到的新用法,并由此打造出比第一代 Steam Deck 更開放、效能更高的新版本。

              “微軟等游戲大廠近年來正在持續(xù)推進(jìn)游戲產(chǎn)品向PC端轉(zhuǎn)移,盡管自身也在構(gòu)建下載平臺(tái)并提速布局云服務(wù),但旗下產(chǎn)品只要計(jì)劃上架PC端,便繞不開上架Steam的情況還沒有改變;反而是Steam的游戲走向主機(jī)端少有出現(xiàn)。”在游戲評(píng)論員張旭看來,Steam的大體量讓微軟、任天堂等游戲同行走到了不得不拓展業(yè)態(tài)的地步。

              公開資料顯示,此前,微軟旗下Xbox Cloud Gaming的服務(wù)器已經(jīng)是升級(jí)至與Xbox Series X同等的硬件規(guī)格,并不斷升級(jí)技術(shù)來改善延遲。據(jù)2022年數(shù)據(jù),已有超1000萬用戶通過Xbox Cloud Gaming玩云游戲。

              游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野談到,單從盈利來談,Steam Deck的利潤空間有限,Steam平臺(tái)業(yè)務(wù)依舊是盈利大頭,但顯然對(duì)于Valve而言,主機(jī)能賺多少錢不是主要的,能夠通過Steam Deck培養(yǎng)一部分PC端玩家接觸主機(jī)領(lǐng)域,同時(shí)為自身構(gòu)建起更完整的PC端游戲游玩生態(tài)才是主要目的。

              北京商報(bào)記者 鄭蕊 韓昕媛

              (責(zé)任編輯:馬金露 HF120)

              關(guān)鍵詞: Steam Deck Valve

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