不甘只做游戲下載平臺業務的Steam,又一次對硬件市場發起了進軍。母公司Valve在去年于美國發布新品Steam Deck后,日前正式宣布將該款產品推向亞洲市場。消息一出,一石激起千層浪,各大專業游戲博主頻頻發布開箱視頻,Steam Deck也一度出現“一機難求”的局面。而在黃牛市場上,該機的溢價普遍在千元左右。Valve總裁Gabe Newell曾表示,Steam Deck對PC端領域產生的影響,就像蘋果的iPhone對手機行業的影響一樣。時隔近一年,再度翻紅,二次進軍硬件市場的Steam贏到了什么?
(資料圖)
發售8個月出貨量超百萬臺
在Deck一詞的眾多解釋中,有這樣一層意思,在做動詞時常被譯為“用力擊倒”。
時隔多年,不甘只做游戲下載平臺業務的Steam,將自己的新品命名為“Steam Deck”,從某種程度上不難看出背后母公司Valve的決心。
作為一款游戲掌機,Steam Deck更為強調PC的概念。具體配置方面,采用AMD的定制APU, CPU部分采用Zen2架構,4核規格,2.4GHz到3.5GHz,APU功率4-15W。基本相當于,做到了平價游戲本的水平。
Gabe Newell曾表示,Steam Deck掌機對PC端領域產生的影響,就像蘋果的iPhone對手機行業的影響一樣。他還曾多次表態,Steam Deck定位是便攜式游戲PC,所以可以安裝第三方軟件和操作系統,包括老對手Epic平臺亦可以在Steam Deck運行。
據Steam平臺,Steam Deck自2022年2月正式發售后,曾連續20周蟬聯Steam平臺游戲商品銷量榜TOP 1,其配套基座也多次拿下榜單亞軍。據此前公布數據,發售8個月時,出貨量已超百萬臺。
“Steam Deck自問世之初,無論從定位還是性能都在對剛主機大佬們。同處于掌機賽道,Steam Deck不可避免地常常被玩家們拿來與Switch對比。”資深游戲UP主王宸如是說。
值得玩味的是,Steam Deck官方曾于2021年7月首發相關資訊,距離游戲巨頭任天堂公布Switch OLED消息間隔僅10天。出貨量已超百萬臺這個數字究竟意味著什么?
與競品相比,據任天堂數據,2017年Switch發售,到2018年初達成僅日本市場達380萬臺的首年銷量,到2022年底,總銷量已破1億臺。同樣是2018年,Valve撤下了Steam商店里的首款自研硬件產品——Steam Machine的購買鏈接,并將之定義為:硬件完成度過低。
日前,Steam Deck正式宣布將該款產品推向亞洲市場,帶動相關話題熱度走高。
供貨不足、BUG頻出
北京商報記者注意到,自發售之初至今,困擾玩家的供貨不足、預售等待周期長等問題仍待解決。
2022年3月,即美版正式發售滿月時的預訂訂單曾顯示,2022年三季度之后才能收貨,而國內玩家還需要疊加貨品轉運的時間。推出不久的中國香港、中國臺灣兩地區購買渠道,有效縮短了等待時間,但Steam Deck于2022年8月便開啟了定金付款渠道,但直至近段時間才有玩家陸續收貨。
2022年11月,Steam Deck現貨曾上架數碼海外京東自營旗艦店,最低配置的美版64GB EMMC版本售價3899元,高于約2800元的官網首發價,但依舊快速售罄。
而官網購買渠道的供應問題,讓黃牛與代購商伺機而動。北京商報記者致電詢問位于海淀區的某游戲主機銷售門店,對方表示,Steam Deck美版店內有美版64G款的現貨,售價3199元;另據電商數據,美版64G款目前黃牛價基本在3100-3400元。
發售之初,Steam Deck在玩家圈以“高于競品的性能,比電腦更輕便的PC端游戲主機”的特點打出名氣,然而隨著體驗的深入,部分使用問題逐漸暴露。公開資料顯示,2022年11月,EA旗下多款游戲在Steam Deck中出現運行故障,無法啟動;也有大批玩家反應,諸多3A大作,通過Steam Deck運行偶爾會遭遇卡頓、掉幀,需要不斷進行設備重啟,而這一問題從發售初期至今始終存在。
與此同時,Steam Deck重約669克,Switch等同類產品基本為其重量的一半,讓標榜“便攜”的Steam Deck被玩家調侃為“健身產品”。
玩家陳晨談到,Steam Deck和Switch彼此娛樂性上還是不能相互替代的,豐富了很多PC端玩家的游玩體驗,加之Steam游戲庫存充足,還時常打骨折價,即使已經有了Switch,再入手一臺Steam Deck還是很值的。
勁敵入局倒逼硬件巨頭加速轉“云上”
據2021年報道,Steam平臺游戲總數目已超5萬款,另據Steam 2023年最新數據,僅2022年便有12985款游戲上線Steam。在游戲的購買下載之外,Steam還提供創意工坊,滿足玩家個性化游玩需求,兼具游戲評分、好友系統、論壇交流等社區功能。此外,云服務方面,通過Steam link玩家已經能在手機和平板電腦上游玩Steam平臺游戲。
硬件方面,Valve嘗試以Steam作為基礎,來推進以Steam Deck為代表的硬件載體研發計劃落地,1月2日數據顯示,7000款以上的游戲可兼容Steam Deck。
2022年8月,Valve發布Steam Deck手冊證實,未來將會繼續推進Steam Deck系列產品研發:Valve會在可見的將來繼續支持Steam Deck和SteamOS的發展。Steam社群將會讓開發團隊了解到Steam Deck還有什么沒能想到的新用法,并由此打造出比第一代 Steam Deck 更開放、效能更高的新版本。
“微軟等游戲大廠近年來正在持續推進游戲產品向PC端轉移,盡管自身也在構建下載平臺并提速布局云服務,但旗下產品只要計劃上架PC端,便繞不開上架Steam的情況還沒有改變;反而是Steam的游戲走向主機端少有出現。”在游戲評論員張旭看來,Steam的大體量讓微軟、任天堂等游戲同行走到了不得不拓展業態的地步。
公開資料顯示,此前,微軟旗下Xbox Cloud Gaming的服務器已經是升級至與Xbox Series X同等的硬件規格,并不斷升級技術來改善延遲。據2022年數據,已有超1000萬用戶通過Xbox Cloud Gaming玩云游戲。
游戲行業分析師衛明野談到,單從盈利來談,Steam Deck的利潤空間有限,Steam平臺業務依舊是盈利大頭,但顯然對于Valve而言,主機能賺多少錢不是主要的,能夠通過Steam Deck培養一部分PC端玩家接觸主機領域,同時為自身構建起更完整的PC端游戲游玩生態才是主要目的。
北京商報記者 鄭蕊 韓昕媛
(責任編輯:馬金露 HF120)