DDR4內存和DDR5內存究竟有沒有區別?對于很多游戲玩家而言,網絡上廣泛傳著游戲幀數沒區別,仿佛DDR4內存和DDR5內存在實際中的性能表現是一樣,但是真的如此嗎?DDR4內存的特點是低延遲,而DDR5內存的特點是高帶寬,對于《絕地求生》、《永劫無間》這類游戲,DDR4內存的低延遲確實有很大幫助,而前提條件是兩款內存的速度相差不大,比如DDR4 4000MT/s速度內存和DDR5 5200MT/s速度內存相比,一旦DDR5的速度超過6000MT/s,甚至達到7200MT/s的時候,高帶寬的優勢將會被放大,以至于在部分3A游戲中的幀率有大幅提升,甚至可以超過15%,此時的DDR4內存相比DDR5內存也只能望其項背。
而在生產力中,DDR5內存憑借速度的優勢更是取得質的飛躍。例如壓縮解壓、AI運算、視頻剪輯和3D渲染。理性的用戶會選擇DDR5內存,畢竟主流的DDR5 5600內存比主流的DDR4 3600的價格更實惠,而且為未來的升級預留了可操作性,而選擇DDR4內存,則預示著未來的升級將變得更為困難。
性能價格平衡點 DDR5 5600閉眼入
無論是處理器還是主板,眾多當前主流廠商都會對內存有一個默認的支持速度。例如處理器方面,英特爾的13代酷睿或者AMD 銳龍7000系列,對內存的默認支持速度都是5600MT/s,而對于主流規格的主板比如英特爾的B760芯片組主板或者AMD的B650芯片組主板也都對內存提供了默認5600MT/s的速度。當所有廠商都不約而同集中在5600MT/s這一速度的時候,充分說明這不僅是價格和性能的平衡點,更是穩定性的平衡點。
那么,哪一款DDR5 5600內存更值得用戶選擇呢?當然是Kingston FURY野獸(Beast )系列DDR5內存。這款內存源自存儲領域的知名品牌金士頓,這家企業成立于1987年,并且一直專注在存儲領域,已經連續20余年保持DRAM模組市場份額第一;其次是金士頓的內存產品擁有產品生命周期保固和免費技術支持服務,說明金士頓對自己的產品的品質信心十足;然后是內存的酷炫外觀和高效半高式散熱器,不僅擁有大膽前衛的風格,更有強大的散熱性能,為系統提供可靠的性能保障;最后就是出色的性價比優勢,無論是學生用戶還是初入職場的用戶都可以輕松接受。
用戶的最后一個問題往往會是要買多大容量的內存?對于游戲玩家用戶,似乎2條16GB的DDR5 5600內存才是主流配置,實際上2條8GB組成16GB的容量在當下已經可以滿足辦公、游戲的需求。但是對于生產力用戶,內存的容量永遠都不嫌大,64GB或者128GB容量也僅僅屬于常規操作。這里需要強調的一點就是主板的選擇,一般家用級主板都會有2條或者4條內存插槽,如果僅僅是游戲玩家用戶可以隨便選,但是生產力用戶強烈推薦4條內存插槽,因為現在主流內存的單條容量往往只有32GB,2條內存插槽的上限容量只有64GB,而4條內存插槽的容量上限可以達到128GB,這一點需要特別注意。
DDR5內存 讓生產力事半功倍
當前DDR5內存和DDR4內存因為供需關系產生了價格倒置,性能更強大的DDR5內存的價格比DDR4內存的價格更實惠,這樣進一步放大了DDR5內存的性價比,尤其是生產力用戶,當組建更大容量內存的時候,價格差距會更為明顯。所以,基于理性分析,當前生產力用戶選擇DDR5內存才是唯一明智的選擇。
所以,Kingston FURY野獸(Beast )系列DDR5內存是結合了用戶在兼容性、穩定性、性能和價格等多方面綜合因素下的結論,無論是游戲、辦公、輕度創作,還是企業級應用或者生產力等場景,這款內存都是事半功倍的選擇。
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