文丨西部菌
這幾天,來自中國的電子競技俱樂部EDG奪得2021英雄聯盟全球總決賽冠軍的消息,引發了“破圈”關注,短時間內多個相關話題登上熱搜榜,連央視新聞都第一時間發文祝賀。
不少人可能從EDG奪冠的熱度中才第一次知道,“玩游戲”原來也可以拿冠軍。
但其實,電競(這里泛指游戲)早已成為眾多城市競相爭奪的熱門產業,其激烈程度可能不亞于電競大賽本身。
新華社報道稱,中國已成全球最大電競市場。目前,中國電競企業數量超過1萬家,有超過200個城市在發力電競產業。
它們中,既有北京、上海、廣州這樣的一線城市,也有重慶、成都、西安、杭州、武漢、海口等二線城市,甚至還有很多人不知道的,如江蘇太倉、重慶忠縣、河南孟州、湖南關山等四五線城市。
在發展電子競技產業上,到底哪些城市走在了前列?誰有希望復制下一個EDG?
01
用戶數接近5億的千億級產業
再簡單了解一下中國電競行業的一些基本狀況。
一,電子競技,已正式成為杭州亞運會競賽項目。
就在EDG奪冠前2天的11月5日,杭州亞組委正式對外公布了第19屆亞洲運動會項目的所有小項,英雄聯盟成為電競項目的8個小項之一。
甚至有消息稱,英雄聯盟的開發商“拳頭”公司,正在和國際奧委會接洽,希望英雄聯盟能夠變成奧運賽事。
二,根據今年9月,重慶軟件園與伽馬數據聯合發布的《2021游戲產業區域發展報告》,2021年中國游戲市場實際銷售收入預計將超2900億元。
此外,中國游戲產業研究院和中音數協游戲工委聯合發布的2020年1-6月《中國游戲產業報告》顯示,去年上半年,中國電子競技用戶規模達4.8396億人,同比增長9.94%。
由此可以說,電子競技目前已經是一個有著接近5億用戶的千億產業。
如此體量之下,EDG奪冠所掀起的輿論聲浪,以及眾多城市都紛紛切入這個賽道,也就不難理解了。
02
電競相關企業數量:廣東、重慶最多
那么,到底哪些地方最受電競企業的歡迎?
根據2020年1-6月《中國游戲產業報告》,按照企查查數據,截至2020年9月3日,全國共有18352家企業名稱/產品、品牌或經營范圍含“電子競技”,且狀態為在業、存續的企業(簡稱“電競相關企業”)。
從地域分布看,這些電競相關企業主要集中在廣東省、重慶省、湖南省和海南省等地,另外,安徽、河南以及山東地區也分布了較多企業。
比如,廣東、重慶兩地的電競企業數量都突破了3000家,湖南、海南也超過了1000家。
500家以上的,還有安徽、河南、山東、四川、江蘇、陜西。
當然,注冊企業數量未必與實際運行的企業數量完全吻合。
比如,一些企業可能為了最大程度享受政策紅利,而把注冊地和實際運營地相分離。
03
上海:全球電競之都
上述統計的是與電競相關的所有企業的注冊地分布情況,若看中國電子競技俱樂部的分布,答案會不一樣。
根據艾瑞咨詢發布的《2020年中國電子競技俱樂部價值榜TOP50》所在城市分布情況,上海一座城市就壟斷了一半的頭部俱樂部。
這次奪冠的EDG就是于2013年在廣州成立,但現所屬公司為上海陽川電子科技有限公司,也即后來搬到了上海。
網上有一個權威性待參考的中國電競俱樂部排行榜,其中前十大俱樂部中,就至少有6家來自上海。
此外,《2021游戲產業區域發展報告》顯示,2020年重要電子競技賽事地區參與狀況(次),上海遙遙領先。
北京、廣東、江蘇、四川、浙江、重慶,也是賽事活動相對活躍的地區。
綜合來看,上海目前在電競產業上,確實是最大贏家。
公開信息顯示,早在2017年,上海在出臺的“文創50條”中就首提“打造全球電競之都”目標,去年又出臺了“電競20條”。
據悉,僅2020年,在上海舉辦的規模電競賽事就超過1500場,占全國近半數,而積聚的電競企業和俱樂部超250家,占全國80%以上。
不過,廣東省游戲產業協會發布的2020年中國知名電子競技俱樂部城市分布狀況(按數量),與上述結果有著較大差異。
其中,上海第一的位置依然無城市可以撼動,占據了43.6%。
第二位則是成都,占據了17.8%;5%以上的還有廣州、武漢等。
04
電競酒店數量:鄭州、西安、成都靠前,內蒙古亮了
電競行業與旅游業的跨界融合,近幾年備受關組。它的融合程度,也能夠反映出一個地方的電競產業發展氛圍。
“知了觀點”的一個統計顯示,2019年全國電競酒店數量排名靠前的城市為:
鄭州、西安、成都、武漢、長沙、呼和浩特、南昌、包頭、合肥、重慶。
這份排名可能有點讓人意外。
一,居然沒有一線城市入圍;二,內蒙古居然同時有呼爾浩特和包頭兩座城市入圍。
西部菌認為可能有幾個原因。
比如,一線城市的專業化電競場所更多,所以,電競酒店的需求恰恰不是很大。
二三線城市,則可能對于電競酒店這種下沉式電競資源的需求更強烈。
內蒙古之所以擁有較多的電競酒店,與它在電競方面的布局較早有很大關系。
一個具有標志性的事件是,2018年,內蒙古自治區第十四屆區運動會,率先將電子競技納入了比賽項目范疇。
另外,早在2016年,內蒙古錫林郭勒職業學院就開設了電子競技相關專業,成為電競進入教育行業的“開路先鋒”。
而就在上個月,CEA電子競技運動會啟動儀式暨NODE電子競技大師邀請賽在內蒙古國際會展中心啟幕。
05
電競發展指數:北上廣第一梯隊,成都領銜二線
綜合產業布局,政策環境,人才環境等指標來看,城市電競發展綜合實力表現又會不一樣。
今年7月底,在上海舉行的2021全球電競大會發布了《2020年全國電競城市發展指數評估報告》。
報告顯示,“電競城市發展指數”綜合排名中,上海以78.7分排名第一,北京、廣州分列二、三位。
其次是成都,深圳,杭州,南京,重慶,西安和蘇州。
根據這一排名,上海、北京、廣州處于電競發展指數的第一梯隊;其余七大二線城市則處于第二梯隊。
同時,《報告》還對五大城市群電競產業發展潛力進行了評估。
結果顯示,長三角、大灣區、成渝三大城市群的得分均在7分以上,位居前三。京津冀和長江中游城市群次之。
06
游戲版號主要集中在沿海城市
《2021游戲產業區域發展報告》中,2020年全國電競城市發展指數綜合得分TOP10的城市與上述榜單完全一致:
上海、北京、廣州、成都、深圳、杭州、南京、重慶、西安、蘇州。
同時,這份報告,還透露了更多的信息。
比如,沿海地區游戲企業數量占比過半,西部游戲企業則集中于成渝地區。
游戲版號,則基本上由沿海城市壟斷,上海、北京、深圳、杭州均超過100家。這與大型游戲企業的分布呈現出明顯的正相關關系。
游戲版號數量中西部最多的城市是成都,位列第七。
07
游戲產業“四極”:廣東、上海、北京、成渝
《2021游戲產業區域發展報告》還專門點名了五大城市(地區)。
游戲產業收入最高——廣東。
主要原因是,游戲企業多,占全國超4成。
全球電子競技之都——上海。
主要原因就是,上海在全球中的開放地位,決定了天然適合舉辦全球性賽事。
全國流量平臺中心——北京。
主要原因很簡單,北京的互聯網平臺多、巨頭多,掌握了游戲產業的流量。2019年,在北京所投放的游戲廣告流量,就占據了全部流量池的73.2%。
新興游戲研發之都——成都。
成都素來有“手游第四城”之稱,游戲界頂流之一《王者榮耀》就誕生于此。
游戲產業典型新興城市——重慶。
商務部印發的《重慶市服務業擴大開放綜合試點總體方案》提出,支持重慶積極創造條件申請開展屬地網絡游戲審核試點。
這意味著,重慶有機會成為海南之后第二個擁有網絡游戲審核權的試點城市。
如果這項紅利成功落地,重慶的游戲產業,勢必將迎來新的機遇。
08
成渝游戲產業基礎
根據《2021游戲產業區域發展報告》,成渝地區正崛起成為中國游戲產業版圖上的新勢力。
從公開報道來看,重慶和成都,這幾年在電競方面,確實積累了相當的基礎。
在政策方面,2020年,成都出臺了《關于推進“電競+”產業發展的實施意見》,從電競產品研發、電競企業落地、電競賽事開發三個維度對電競產業進行政策支持和資金獎勵。
成都還將電競產業納入《成都世界賽事名城建設“十四五”規劃》與《世界賽事名城建設綱要》。
重慶雖然尚未出臺支持游戲產業發展的系統性政策,但2017年12月,忠縣發布了《關于促進電競產業發展的若干政策意見》,提出了包括對從事電競的企業、人才和創業者,進行基金扶持、貸款貼息、財政補貼等的“黃金19條”。
此外,重慶市有人大代表提出了《關于扶持電競游戲產業發展的建議》,建議按照國家產業政策,借鑒其他城市做法,制定出臺重慶市游戲產業發展扶持專項政策,從企業創立、爆款游戲研發、發行上線、購買游戲工具,到海外平臺測評、產品代理等方面,都給予一定補貼。
在賽事方面,最近幾年,WESG全球總決賽、DOTA2特錦賽(Major)、英雄聯盟德瑪西亞杯、KPL(王者榮耀職業聯賽)秋季總決賽等大型賽事連續在重慶舉行。
成都更是先后舉行了2009年,WCG世界總決賽;2013年,WCG中國區總決賽;2017年第四屆全國電子競技公開賽總決賽等等大型賽事。
據統計,如今每年在成都舉行的各類大大小小電競比賽數量達到400項左右。
并且,在國內電競行業,成都保持著5個第一:
第一個舉辦全國級賽事,第一個舉辦世界級賽事,第一個成立專業的電競協會,第一個修建專業賽訓場館,第一個舉辦電競裁判員培訓班。
此外,成都和重慶誕生過很多明星級選手和戰隊:
成都的RocketBoy(孟陽)、MTY(馬天元),重慶的CQ2000(郭斌)、Alex(卞正偉)、秦源達都曾是享譽全國的電競明星;
成都的OMG戰隊曾在英雄聯盟S4全球總決賽奉獻了經典的基地50點血翻盤,重慶的Wings戰隊則在TI6上演了黑馬奪冠的奇跡……
09
合力打造“西部電競之都”
在當前成渝地區雙城經濟圈建設背景下,成渝未來在游戲產業方面的合作、互補空間非常大。
一是均有較好的基礎。
成都本身就是國內重要的游戲研發基地,在人才、文化認同方面,都有著不錯的土壤。
重慶忠縣的電競小鎮,起步較早,也頗具特色。
最新數據顯示,2020年重慶電競相關企業超過4000,排名全國第一。其中,有3800多家聚集在忠縣,占比超過95%。
一個重研發,一個重“實操”,可以互相協作。
二,重慶和成都大學生較多,以及比較有特色的休閑生活氛圍,適合電競產業的發展。
可以說,自帶流量的電競與網紅城市重慶、成都,氣質、風格都很對路。兩地聯合打造“電競+文創”、 “電競+旅游”等,都有很大潛力可挖。
未來,成渝完全可以合力打造“西部電競之都”。
事實上,這方面,兩地業界的合作意愿也比較強。
去年5月,忠縣就與四川省電子競技運動協會,在成都舉行了戰略合作簽約儀式。
據悉,雙方將強強聯手,聯合打造共同的電競賽事品牌,合作培養電競產業特色人才,實現游戲、動漫、網絡直播等數字產業協同融合發展,共同打造中國西部電競產業高地。
業內人士也非常看好成渝在電競領域的合作:
川渝兩地可以效仿日韓世界杯那樣,一起聯合起來承辦國際大賽!
參考:
打造全球電競之都,上海做對了什么 中國經濟網
電子競技哪家強?盤點國內四大電競名城 · 成都篇 超競教育
渝論場|電競產業“風”來了,重慶能抓住嗎?華龍網
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