藍(lán)鯨TMT頻道11月25日訊,近日,騰訊游戲?qū)W堂舉辦第五屆騰訊游戲開發(fā)者大會(Tencent Game Developers Conference,簡稱 TGDC),超40位海內(nèi)外嘉賓分享了關(guān)于產(chǎn)品研發(fā)、技術(shù)探索、藝術(shù)創(chuàng)作、市場運(yùn)營、獨(dú)立游戲、游戲社會價(jià)值等領(lǐng)域的見解。
“隨著快速的技術(shù)進(jìn)步,游戲正在不斷拓寬人們對于未來數(shù)字生活的想象空間。”騰訊游戲副總裁、騰訊游戲?qū)W堂院長夏琳表示,“隨著用戶審美、下一代平臺、宣發(fā)模式乃至全球游戲市場都正在發(fā)生的顯著變化,游戲產(chǎn)業(yè)精品化、全球化元化的趨勢也將更為突出。聚焦國內(nèi)游戲行業(yè),也呈現(xiàn)出創(chuàng)新與融合的發(fā)展態(tài)勢。”
期間,騰訊游戲?qū)W堂推出了以“游戲圈的前輩與后輩”為主題的行業(yè)紀(jì)錄片《游衷之言》第二季,還出版了沉淀多個原創(chuàng)技術(shù)方案的《騰訊游戲開發(fā)精粹Ⅱ》。同時,在11月騰訊與華中科技大學(xué)簽訂戰(zhàn)略合作框架協(xié)議,雙方將共同推進(jìn)新工科新文科背景下的網(wǎng)絡(luò)新媒體文創(chuàng)人才培養(yǎng)改革。
騰訊互娛光子工作室群《和平精英》運(yùn)營副總監(jiān)昂蘊(yùn)紅分享了在日趨多元的內(nèi)容娛樂環(huán)境下,引發(fā)用戶關(guān)注科學(xué)知識的方法,即通過探索玩法和科學(xué)知識的結(jié)合,讓玩家樂在其中,而不僅僅是單方面知識點(diǎn)的灌輸。
騰訊互娛魔方工作室群專家工程師陳家銘、騰訊互娛天美工作室群高級工程師胡有為共同介紹了騰訊互娛內(nèi)部開源計(jì)劃中的Aqua項(xiàng)目,以及該項(xiàng)目在可交互水體仿真和渲染技術(shù)方面的研究成果。胡有為表示,團(tuán)隊(duì)將水體的仿真和渲染全部通過GPU驅(qū)動的方式進(jìn)行,提升了模擬超大世界水體的性能和表現(xiàn)。
此外,中國青少年研究中心少年兒童研究所所長、研究員孫宏艷認(rèn)為,游戲是兒童發(fā)展的正當(dāng)需要,也是兒童成長不可缺少的要素。家長與孩子一起理性看待網(wǎng)絡(luò)與游戲,與孩子建立親密有間的親子關(guān)系,是網(wǎng)絡(luò)時代家庭教育的大智慧(601519,股吧)。
據(jù)了解,自 2017 年創(chuàng)辦以來,TGDC 旨在搭建一個開放的交流平臺,期望通過國內(nèi)外游戲行業(yè)知名專家/學(xué)者,分享最新的游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)、產(chǎn)業(yè)及學(xué)術(shù)發(fā)展趨勢等,推動行業(yè)良性發(fā)展,探索游戲更多可能。