從“元宇宙”看國內(nèi)外產(chǎn)業(yè)發(fā)展差距

              2021-11-28 15:07:46    來源:TechWeb

              TechWeb 文/卞海川

              元宇宙的迅速躥紅,點燃了資本,引發(fā)了投資界的廣泛關(guān)注,相關(guān)產(chǎn)業(yè)為之瘋狂,元宇宙概念被業(yè)內(nèi)爆炒。A股市場就像刮起了一陣“旋風(fēng)”,概念股板塊大漲,時至今日,股市的瘋狂依舊沒有冷卻下來。

              企查查數(shù)據(jù)顯示,我國共申請“元宇宙”商標(biāo)達(dá)4368件,涉及公司達(dá)689家。包括騰訊、字節(jié)跳動、谷歌、Facebook(Meta)、英偉達(dá)等科技巨頭紛紛開啟了“元宇宙”領(lǐng)域的布局,國內(nèi)三大運營商似乎也看到了產(chǎn)業(yè)機(jī)會,扎堆進(jìn)入“元宇宙”玩家陣營。

              國內(nèi)元宇宙“亂舞”

              元宇宙的概念起源于美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森在1992年出版的小說《雪崩》中,“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”是經(jīng)常出現(xiàn)在該影片中的概念,與現(xiàn)實世界平行,在虛擬世界與人交流娛樂是元宇宙的雛形。

              現(xiàn)如今,整個產(chǎn)業(yè)界對元宇宙看法褒貶不一,為元宇宙概念持續(xù)添柴加火的,當(dāng)屬扎克伯格,直接把自家公司Facebook改名成了Meta。用扎克伯格的話說,元宇宙就是一個“實體互聯(lián)網(wǎng)”,是一種人可以走進(jìn)這個數(shù)字空間真實體驗的互聯(lián)網(wǎng)。

              與扎克伯格類似All in 元宇宙的還有迪士尼CEO鮑勃·查佩克,“元宇宙或?qū)⑹堑鲜磕岬奈磥恚劢z們有一天可以和迪士尼公主共進(jìn)午餐。”

              放眼國內(nèi),騰訊對元宇宙也屬于樂觀態(tài)度,馬化騰認(rèn)為下一代數(shù)字世界將是逼真、沉浸、智能和開放的,將打破文字、圖片和視頻等傳統(tǒng)內(nèi)容交互的束縛。其提出的“全真互聯(lián)網(wǎng)”與元宇宙十分相似,把自己對數(shù)字世界的商業(yè)想象都匯入了其中。

              騰訊總裁劉熾平曾公開表示,將虛擬的世界變得更加真實,以及讓真實的世界更加富有虛擬的體驗,這是一種融合的方向,也是騰訊一個大的方向。

              與騰訊不同,網(wǎng)易和字節(jié)跳動對元宇宙的看法相對保守,丁磊曾表示,元宇宙的確是一個非常火的概念,但是老實說,目前誰也沒有接觸到元宇宙。有一點我可以非常肯定地跟大家說,在技術(shù)和規(guī)劃各個層面上,網(wǎng)易已經(jīng)做好準(zhǔn)備了,我們懂得怎么去做規(guī)則的設(shè)計和技術(shù)的儲備。”

              “所以你不用擔(dān)心,當(dāng)元宇宙降臨的那一天,我們不會沒有準(zhǔn)備,我們可能是槍一響,就跑得比誰都快,我也只能回答到這里。”丁磊說。

              此前,字節(jié)跳動曾收購Pico申請注冊了“Pico元宇宙”商標(biāo),字節(jié)跳動產(chǎn)品和戰(zhàn)略副總裁朱駿表示,看好VR/AR技術(shù)未來在辦公、學(xué)習(xí)、視頻、娛樂等各領(lǐng)域的應(yīng)用,但這個跟元宇宙概念沒有關(guān)系。我們對特別宏大、非常抽象的概念一向持謹(jǐn)慎態(tài)度。

              包括百度、B站等國內(nèi)科技巨頭都發(fā)表過對元宇宙概念的看法,認(rèn)為行業(yè)要冷靜務(wù)實,甚至在幾年內(nèi),元宇宙只是一個偉大愿景。

              360集團(tuán)創(chuàng)始人周鴻祎在做客央視《對話》節(jié)目中甚至直接對元宇宙潑了一盆冷水,“ 如果大家都生活在虛幻的空間里,它不會給人類社會帶來真正的發(fā)展、Facebook 公司對于“元宇宙”的設(shè)想是很好的,但是我認(rèn)為元宇宙并不能代表人類的未來,它反而代表著人類的沒落。就現(xiàn)在來說,元宇宙的一切東西都還是虛幻的,就算實現(xiàn)了,也是虛擬現(xiàn)實。”他說。

              產(chǎn)業(yè)界激烈的討論將元宇宙推向熱度頂峰,不斷捆綁元宇宙概念公司涌現(xiàn),對市場造成了不小的影響。據(jù)封面新聞統(tǒng)計,78家“元宇宙概念股”近一個月平均漲幅超過25%,僅有兩只個股下跌。其中,中青寶(300052,股吧)、佳創(chuàng)視訊(300264,股吧)月內(nèi)分別上漲116%、84%。

              “股價暴漲、業(yè)績慘淡”是元宇宙概念股的常態(tài),封面新聞統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),上述78家元宇宙概念股中,有37家公司在今年前三季度出現(xiàn)了凈利潤下滑,8家公司前三季度呈現(xiàn)虧損狀態(tài)。

              TechWeb在查詢漲幅前二的佳創(chuàng)視訊財報發(fā)現(xiàn),2017年至2020年的扣非后歸屬母公司股東的凈利潤均為負(fù)值,作為一家音視頻解決方案提供商,其近四年的主營業(yè)務(wù)分文未賺。

              在回復(fù)深交所要求說明公司所稱“公司開展的VR業(yè)務(wù)即涉及元宇宙概念的核心技術(shù)基礎(chǔ)之一的原因、依據(jù),相關(guān)表述是否嚴(yán)謹(jǐn)、合理,你公司是否存在主動迎合市場熱點炒作公司股價的情形”時,佳創(chuàng)視訊表示,通過關(guān)注與學(xué)習(xí)元宇宙相關(guān)知識,認(rèn)為公司VR業(yè)務(wù)與元宇宙概念在關(guān)鍵、核心技術(shù)支撐上具有一定的關(guān)聯(lián)性。

              通過查詢發(fā)現(xiàn),佳創(chuàng)視訊的VR業(yè)務(wù)事實上未貢獻(xiàn)多數(shù)營收,2020年度,VR業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入511.44萬元,占公司營業(yè)收入4.02%,凈利潤-732.11萬元,占公司凈虧損的14.95%;

              “元宇宙”亂舞,甚至讓產(chǎn)業(yè)界對其失去信心,甚至稱其是創(chuàng)業(yè)者「造新詞」、資本「瘋狂炒作」的PPT概念。

              真正的元宇宙是什么

              在了解元宇宙之前,我們不妨看看國外科技巨頭對元宇宙的投入,以近期極力推崇元宇宙的Meta為例,與元宇宙密切相關(guān)的VR相關(guān)業(yè)務(wù)均實現(xiàn)高速增長,其中,Meta 2021 年中期業(yè)績非廣告業(yè)務(wù)收入為 12.29 億美元,同比增長 85.37%,增速遠(yuǎn)高于往年。元宇宙和虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實業(yè)務(wù)正在慢慢成為Meta Platforms 整體業(yè)務(wù)中越來越大的一部分。

              在硬件層面,Meta近日公開了觸覺感知手套,并分享了關(guān)于軟體機(jī)器人、微流控處理器、手部跟蹤、觸覺渲染和感知科學(xué)方面的工作進(jìn)展。簡單來講,這款手套是可以提供一系列觸覺反饋,增強(qiáng)人與虛擬世界的聯(lián)系。

              雖然產(chǎn)業(yè)界對元宇宙的定義不一,但支撐整個元宇宙概念的技術(shù)方向逐漸清晰,短期來看,VR/AR一定是進(jìn)入元宇宙的第一入口,軟硬兼拖的技術(shù)硬實力是元宇宙不可或缺的一部分。

              東吳證券研究所首席分析師侯賓接受TechWeb采訪時表示,元宇宙是通過技術(shù)能力在現(xiàn)實世界的基礎(chǔ)上搭建的一個承載虛擬活動的平臺,它復(fù)制了現(xiàn)實世界的底層邏輯,用戶能在元宇宙中進(jìn)行社交、娛樂、創(chuàng)作、教育、交易等社會活動。元宇宙具有持續(xù)性、實時性、兼容性、可連接性、強(qiáng)社交性、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)穩(wěn)定等特性。

              真正實現(xiàn)元宇宙,是在共享的基礎(chǔ)設(shè)施、標(biāo)準(zhǔn)及協(xié)議的支撐下,由眾多工具、平臺、技術(shù)不斷融合、進(jìn)化而最終成形。

              國內(nèi)外產(chǎn)業(yè)鏈的現(xiàn)實差距

              與國內(nèi)熱炒元宇宙概念不同,國外無論是從產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展、企業(yè)創(chuàng)新應(yīng)用方面,均以實現(xiàn)突破。

              在芯片方面,無論是高分辨率微型顯示芯片和低功耗高性能計算芯片,以高通為首的芯片設(shè)計巨頭均走在前列。根據(jù)VR陀螺的統(tǒng)計,2021年上半年,高通XR芯片成為絕對主力,統(tǒng)治了2000—4000 元級消費級VR 一體機(jī)。而中低端機(jī)型使用傳統(tǒng)手機(jī)芯片,性價比較高(依然是高通主導(dǎo))。值得注意的是,2021 年上半年發(fā)布和上市的VR頭顯沒有一款使用國產(chǎn)芯片。

              在屏幕方面,三星、LG等國外企業(yè)已經(jīng)在OLED屏幕技術(shù)實現(xiàn)突破,與國內(nèi)京東方對比,更匹配元宇宙產(chǎn)業(yè)的高素質(zhì)屏幕技術(shù)我們依舊處于落后階段。

              在軟件方面,相對于硬件方面國產(chǎn)原創(chuàng)設(shè)備一息尚存的狀態(tài),國產(chǎn)軟件基礎(chǔ)平臺的處境更為慘淡。目前在所有的面向公眾開放的、用于VR開發(fā)的主流軟件引擎中,幾乎沒有任何一款屬于中國。Epic Games的unreal engine 4已經(jīng)占有全球商用游戲引擎80%的市場份額,成為全球主流內(nèi)容開發(fā)廠商的必要工具。

              IT資深分析人士孫永杰表示,此輪由Meta、微軟、英偉達(dá)等全球科技產(chǎn)業(yè)巨頭力推的元宇宙,名義上給業(yè)內(nèi)烏托邦的感覺,實際上,無論是從技術(shù)、產(chǎn)品,還是整體發(fā)展戰(zhàn)略上,它們均是有備而來,相比之下,在核心競爭力缺乏及整體發(fā)展戰(zhàn)略缺失的情況下,再盲目跟風(fēng)和炒作,不僅不能提升我們企業(yè)的在元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)中的競爭力,還極有可能踏入幫助他人降低相關(guān)產(chǎn)業(yè)邊際成本的陷阱。

              據(jù)不完全統(tǒng)計,元宇宙概念包含的80%以上技術(shù)由國外企業(yè)壟斷,倘若國內(nèi)繼續(xù)炒作概念,不但沒有利用新的產(chǎn)業(yè)機(jī)會打造出屬于自己的核心競爭力,還將壓低相關(guān)廠商的價值,繼續(xù)擴(kuò)大差距。

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