CREATV Media是一家專注于媒體、娛樂和技術(shù)的咨詢公司,該公司CEO Peter Csathy預(yù)計(jì)今年元宇宙會(huì)加速發(fā)展,并提出了7大預(yù)測(cè)。
①區(qū)塊鏈會(huì)爆發(fā)
在2021年的早期試驗(yàn)之后,2022年將標(biāo)志著創(chuàng)作者們真正大規(guī)模地?fù)肀Ш屠脜^(qū)塊鏈。Web 3.0的發(fā)展將帶來一個(gè)全新的世界,創(chuàng)作者可以直接接觸到受眾,并依靠具備知識(shí)產(chǎn)權(quán)的內(nèi)容獲利,這就像iPhone在15年前引領(lǐng)了以移動(dòng)設(shè)備為中心的世界的發(fā)展。在這個(gè)過程中,開發(fā)者們將能夠稍微削弱Facebook、YouTube和蘋果等大型科技平臺(tái)的力量。
②音樂市場(chǎng)將保持兩位數(shù)增長(zhǎng)
NFT有助于創(chuàng)作者提高收入和融資。數(shù)字藝術(shù)家Beeple的NFT作品《每一天:前5000天》被拍出了6900萬美元的高價(jià),這件事仍被圈子里的人津津樂道。粉絲群體憑借NFT把錢直接付給創(chuàng)作者,無需通過中間平臺(tái),使得創(chuàng)作者能夠獲得更高的收入。另外,創(chuàng)作者還可以通過發(fā)售NFT擴(kuò)大融資。交易活躍帶動(dòng)相關(guān)應(yīng)用市場(chǎng)火熱發(fā)展;預(yù)計(jì)在NFT、元宇宙等因素的推動(dòng)下,2022年音樂市場(chǎng)將繼續(xù)保持兩位數(shù)的增長(zhǎng)。
(Beeple的NFT作品《每一天:前5000天》)
③美國(guó)大型科技公司將被套上緊箍咒
2022年,比起區(qū)塊鏈和相關(guān)的新型去中心化社交平臺(tái),Meta、谷歌、蘋果和亞馬遜面臨一個(gè)更大的威脅,就是多國(guó)政府可能對(duì)科技巨頭采取重大行動(dòng)。Meta的CEO扎克伯格首當(dāng)其沖,如美國(guó)政府已要求該公司放棄開發(fā)兒童版Instagram,可能還會(huì)制定一些規(guī)則,限制Meta無節(jié)制的AI算法廣告。法國(guó)數(shù)據(jù)監(jiān)管機(jī)構(gòu)CNIL將以違反歐盟隱私規(guī)則為由對(duì)谷歌和臉書分別處以1.5億歐元和6000萬歐元的罰款。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),因個(gè)人數(shù)據(jù)保護(hù)問題,美國(guó)跨國(guó)科技巨頭們?cè)跉W盟已吃到多張?zhí)靸r(jià)罰單,累計(jì)超10億歐元。而在最近,美國(guó)參議院司法委員會(huì)批準(zhǔn)針對(duì)科技巨頭的反壟斷法案,名為《美國(guó)創(chuàng)新和在線選擇法案》。一系列罰款和立法都表明,美國(guó)科技巨頭將受到越來越嚴(yán)厲的監(jiān)管。
④蘋果讓更多人體驗(yàn)元宇宙
面對(duì)威脅,F(xiàn)acebook選擇改名Meta,而這恐怕是無用功。真正帶來創(chuàng)新的可能是蘋果。蘋果已經(jīng)推出了非常不錯(cuò)的AirPods系列可穿戴設(shè)備,預(yù)計(jì)蘋果還會(huì)進(jìn)一步將微型攝像頭整合到更高端的AirPods中,從而實(shí)現(xiàn)視覺體驗(yàn),讓更多用戶可以感受到元宇宙。蘋果的元宇宙設(shè)備將推動(dòng)創(chuàng)新。
⑤游戲+跨界=元宇宙魔力
在元宇宙領(lǐng)域,游戲繼續(xù)領(lǐng)先于其他娛樂產(chǎn)品,因?yàn)槠溆脩羧后w規(guī)模龐大,這將吸引更多藝術(shù)家或創(chuàng)作者來到元宇宙“吸粉”。美國(guó)歌手Travis Scott在2020年通過游戲《堡壘之夜》進(jìn)入元宇宙開演唱會(huì),吸引了5000萬觀眾。Ariana Grande在去年打破了這一紀(jì)錄。隨著游戲的音樂授權(quán)成為一個(gè)巨大的新收入來源,游戲和音樂的結(jié)合將在2022年變得更加緊密。
⑥玩游戲?qū)⒛塬@得收入
媒體和科技商業(yè)模式將繼持續(xù)發(fā)生本質(zhì)改變。現(xiàn)在已經(jīng)看到了從單一交易到基于訂閱和捆綁服務(wù)的經(jīng)常性收入的轉(zhuǎn)變,例如Amazon Prime、Apple One、Disney+,這種模式將在2022年加速發(fā)展。而游戲方面,因?yàn)閰^(qū)塊鏈的存在,游戲可以不再靠免費(fèi)來吸引玩家,而是變成“玩游戲賺錢”的商業(yè)模式。
⑦迪士尼將打敗奈飛
因?yàn)榈鲜磕衢_始投入更多的資金來制作原創(chuàng)電影,迪士尼+的增長(zhǎng)速度將超過奈飛,并開始縮小全球付費(fèi)會(huì)員數(shù)量的差距。迪士尼擁有奈飛沒有的殺手锏,就是很多無價(jià)的經(jīng)典優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,比如星球大戰(zhàn)、漫威、皮克斯、復(fù)仇者聯(lián)盟和迪士尼公主系列。想象一下迪士尼用這些經(jīng)典內(nèi)容創(chuàng)作NFT?這無疑會(huì)推動(dòng)訂閱和會(huì)員數(shù)量的增長(zhǎng)。此外,預(yù)計(jì)2022年行業(yè)內(nèi)將有更多媒體制作公司被收購(gòu)。