自從2004年開(kāi)始運(yùn)營(yíng)以來(lái),18歲的《魔獸世界》已經(jīng)發(fā)布了9部資料片,游戲內(nèi)容已經(jīng)改變了多次,但是聯(lián)盟、部落兩大陣營(yíng)的斗爭(zhēng)始終是核心,從來(lái)沒(méi)改變過(guò),直到這個(gè)大年初一,暴雪宣布將推出跨陣營(yíng)組隊(duì)功能。
在《魔獸世界》游戲中,聯(lián)盟與部落是敵對(duì)陣營(yíng),魔獸的游戲背景及玩法都是建立在這個(gè)基礎(chǔ)上的,PVP內(nèi)容尤其如此,跨陣營(yíng)組隊(duì)則是首次讓聯(lián)盟部落玩家放下兵戈,組隊(duì)打怪下副本刷BOSS,變成隊(duì)友。
這不是暴雪第一次有跨陣營(yíng)組隊(duì)的想法,多年前就有玩家提議聯(lián)盟部落組隊(duì),但是反對(duì)聲也大,而且違背游戲性,暴雪一直沒(méi)有做這個(gè)功能。
當(dāng)然,現(xiàn)在做跨陣營(yíng)組隊(duì)雖然也是自打臉的行為,但暴雪也不得不面對(duì)了,因?yàn)槟ЙF玩家數(shù)量不足,而且陣營(yíng)不均衡,導(dǎo)致組隊(duì)玩游戲都很難匹配,推出跨陣營(yíng)組隊(duì)功能可以彌補(bǔ)這些問(wèn)題,讓玩家有動(dòng)力繼續(xù)玩下去。
有關(guān)跨陣營(yíng)組隊(duì)的內(nèi)容可以詳細(xì)參考官網(wǎng)的說(shuō)明,這個(gè)功能還在開(kāi)發(fā)中,而且不是所有陣營(yíng)對(duì)立的內(nèi)容都會(huì)改變,畢竟還要保持游戲性,只是方便大家組隊(duì)刷副本等活動(dòng)。