上周五(2月25日),IGN等多家游戲媒體給出滿(mǎn)分好評(píng)的《艾爾登法環(huán)》正式上線,在PS5、PS4、Xbox、Steam平臺(tái)同步發(fā)售。
不過(guò)在發(fā)售之初,不少玩家在游戲中遇到了黑屏、卡頓、掉幀等問(wèn)題,有玩家吐槽稱(chēng),“PC優(yōu)化過(guò)于拉跨,3060大樹(shù)守衛(wèi)那里瘋狂掉幀,顯卡占用時(shí)不時(shí)為0,這優(yōu)化好意思上PC。”
甚至一度在Steam的評(píng)價(jià)低至60%好評(píng),整體為“褒貶不一”,隨后官方緊急推送補(bǔ)丁,優(yōu)先對(duì)于閃退、掉幀等問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù),而好評(píng)也回到了80%以上,成為“特別好評(píng)”。
但需要注意的是,《艾爾登法環(huán)》目前依然存在不少問(wèn)題。
據(jù)IGN最新消息,由于Steam云存檔問(wèn)題,《艾爾登法環(huán)》PC版玩家正在丟失大量的進(jìn)度。
根據(jù)報(bào)道,從昨天起,國(guó)外玩家開(kāi)始抱怨Steam版《艾爾登法環(huán)》出現(xiàn)問(wèn)題:Steam版游戲會(huì)問(wèn)他們是否愿意下載他們的云存檔還是上傳他們的本地存檔。
這本來(lái)不是什么問(wèn)題,除非云存檔經(jīng)常過(guò)于過(guò)時(shí),沒(méi)有查看存檔數(shù)據(jù)的玩家可能會(huì)意外下載數(shù)小時(shí)甚至數(shù)天前的保存狀態(tài),從而失去當(dāng)前的進(jìn)度。
有玩家表示他們丟了10個(gè)小時(shí)的進(jìn)度,包括多個(gè)已經(jīng)打通了的boss,裝備和關(guān)卡。考慮到《艾爾登法環(huán)》中每個(gè)boss都非常難打,而重打裝備也是一個(gè)艱巨的任務(wù),等于這一周的時(shí)間都白“受苦”了。
萬(wàn)代官方也已經(jīng)意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題,發(fā)文稱(chēng)在某些情況下,PC版《艾爾登法環(huán)》游戲存檔數(shù)據(jù)可能不會(huì)和Steam云存檔同步。
所以各位玩家最近“受苦”的時(shí)候,一定要注意存檔進(jìn)度。
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話題標(biāo)簽:游戲PC游戲艾爾登法環(huán)
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