3月1日由白鯨出海主辦的GTC2022全球流量大會-泛娛樂出海峰會在深圳舉辦,聲網戰(zhàn)略總監(jiān)Carol受邀出席,并與眾多出海行業(yè)從業(yè)者、開發(fā)者分享了聲網對于全球泛娛樂趨勢的洞察。
全球泛娛樂 App用戶時長持續(xù)增長,增速跑贏大盤
總體來看,2022年全球泛娛樂App用戶使用時長持續(xù)增長,增速跑贏大盤。其中,美國依靠較大的下載量和收入規(guī)模成為泛娛樂App行業(yè)的最大市場。發(fā)展中市場下載營收唯一同時進入Top 10的是巴西,且保持較快的增速,市場潛力較大,值得關注。印度市場下載量高,但人均付費偏低,收入面臨挑戰(zhàn),且由于政策原因,出海該市場需更加謹慎。
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出海熱門場景:社交約會、語音聊天、直播
2022年泛娛樂出海的最熱門場景有三個,分別是社交約會、語音聊天和直播。
從社交約會場景來看,各市場之間GDP差距決定了用戶付費能力差距,Top 5國家收入貢獻超50%。從盈利模式來看,目前頭部產品選擇的商業(yè)模式有三種,第一種是靠匹配效率收取會員費;第二種是禮物打賞,提供秀場與陪伴服務;第三種是高客單價,走嚴肅婚戀定位。總體來說,社交約會產品找到細分目標用戶后,追求長期留存和付費率,同時也要做好供給和需求的匹配。
語音聊天相比視頻社交和直播門檻更低,頭部App被中國開發(fā)者壟斷,出海熱度最高的三個地區(qū)分別是中東、東南亞和印度。根據聲網的觀察,用戶對語音聊天的需求多樣化,因此各App涌現的玩法也很多,強調強運營和快速變現。
直播是發(fā)展較為成熟的場景,競爭也很激烈,出海熱度最高的地區(qū)分別是東南亞、印度和美國。由于面臨短視頻App在用戶時長上的競爭,以及直播缺少新流量的窘境,直播出海在2023年的挑戰(zhàn)會更大。
元宇宙熱度過山車,23年還有機會嗎?
談到值得探索的出海新方向,雖然近期元宇宙呈現出了“坐過山車”般的熱度,但相關創(chuàng)企在2022年的融資總額依然位居首位。在2023年,元宇宙仍然是泛娛樂出海值得關注的方向之一。
今年開年鵝鴨殺爆火,扮演式社交場景形態(tài)更有可能接近3D場景內的交互。所以聲網認為類似的場景,接近于3D場景的交互依然會有很大的爆發(fā)可能。對于做元宇宙社交此類產品的開發(fā)者來說,如果僅僅是在APP里面增加各種功能是不足于支持用戶需求的,元宇宙社交最根本還是要沉淀自己的社交關系,增加各種各樣的互動玩法和內容,在開放度和規(guī)則性上尋找平衡點。
聲網戰(zhàn)略總監(jiān)Carol表示,基于長達9年的技術服務積累和創(chuàng)新,聲網積累了諸多助力企業(yè)出海的成功實踐。就目前數據來看,使用聲網作為音視頻技術提供商的社交泛娛樂企業(yè)遍布全球,全球各區(qū)域top 10000 MAU裝有RTC SDK的社交App中,聲網占有率均超過60%。
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(責任編輯:張曉波 )關鍵詞: 持續(xù)增長