B站正式披露的第二季度財(cái)報(bào)引發(fā)了多方的關(guān)注,B站的總營收高達(dá)44.953億,相較于去年同期的增長高達(dá)72%。運(yùn)營方面的數(shù)據(jù)則顯得更加的亮眼,在歷經(jīng)破圈發(fā)展之后,B站的活躍用戶數(shù)量持續(xù)不斷飆升中,月均活躍用戶達(dá)到了2.37億,同比增長了38%。日均使用時(shí)長高達(dá)81分鐘,創(chuàng)下了同期的歷史新高,這和B站董事長陳睿的領(lǐng)導(dǎo)是密不可分的。
透過這些數(shù)據(jù)就可以明顯的看出來,B站目前已經(jīng)發(fā)展成為了備受中國年輕人喜愛的視頻平臺(tái)。而B站這一路成長以來,在不斷破圈發(fā)展過程中,讓人們看到了多元化的內(nèi)容,同時(shí)B站始終都在積極的扶持著創(chuàng)作者們,讓更多優(yōu)質(zhì),正能量的文化內(nèi)容為社會(huì)帶來積極的影響,讓中國更多的原創(chuàng)UP主們的作品走向世界。
值得一提的是,在游戲領(lǐng)域,B站這些年來也是做出了卓越的成績。上半年發(fā)行的《坎公騎冠劍》這款游戲,憑借著B站的大發(fā)行策略一經(jīng)上線之后,就長期位于iOS暢銷榜的前列中。同期發(fā)布的《刀劍神域》新游戲,也是受到了很多玩家們的青睞。透過這些游戲發(fā)行破新紀(jì)錄,足以見用戶對于B站游戲的渴望以及需求是非常的迫切的,因此B站董事長陳睿也表示在未來將會(huì)向游戲的研發(fā)側(cè)發(fā)力,加大自主研發(fā)的步伐。
了解就會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)下B站已經(jīng)擁有了六個(gè)游戲工作室,員工的數(shù)量更是超過了1000人。并且有多個(gè)自研的游戲項(xiàng)目正在進(jìn)行研發(fā)中。B站董事長陳睿對于游戲領(lǐng)域的發(fā)展也是尤為關(guān)注的,在未來游戲行業(yè)的發(fā)展可能會(huì)迎來高倍的增長。
因此,B站在游戲領(lǐng)域的業(yè)務(wù)上也實(shí)現(xiàn)了一個(gè)質(zhì)的蛻變,邁入了一個(gè)新的發(fā)展階段,從最初的以聯(lián)運(yùn)代理為主,轉(zhuǎn)變成為了如今發(fā)行、自研、聯(lián)運(yùn)三位一體的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)。B站董事長陳睿也表示:“自研將是當(dāng)下的第一重點(diǎn),未來有一半的游戲收入將會(huì)來自自研游戲。”這樣的一份信念和決心,對于改變當(dāng)下中國游戲市場的格局也是有著積極進(jìn)步意義的。
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