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              動畫“小白” 讓動畫跳上普通人指尖

              2021-12-10 10:40:15    來源:壹點網

              天上的星星數得清嗎?

              地球是怎樣形成的?

              誰是好人?

              誰是壞蛋?

              什么是夢想?

              怎么去實現夢想?

              ……

              孩子們幼小的心中,

              總有“十萬個為什么”。

              用何種形式解答他們心中的疑問?

              動畫,

              無疑是陪伴他們成長最好的伙伴

              “動畫迷”羅佳就從小看著家鄉湖南出品的優秀動畫片長大,總是被其中經典的人物角色深深吸引,時常引發他自己動手創作的沖動。

              遺憾的是,他沒有學過專業的繪畫,更沒有動畫制作基礎,即使自己有創意、有靈感,也僅僅桎梏于腦海之中,無處發揮。

              因而,他在心中默默播下一粒種子——

              總有一天,要讓動畫“小白”也能創作動畫!

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              《咚動》獲得2021HMS全球應用創新大賽星光創意獎

              隨著圖像處理和移動互聯網方面的經驗日積月累,一款手機制作動畫作品的應用軟件從他手中誕生,并在HDC2021(華為開發者大會)上,一舉奪取“星光創意獎”。

              這款應用名叫《咚動》,被稱為“二次元的短視頻平臺”,試運行一年以來,已得到超30萬用戶的支持。在這個“小白”動手創作動畫的平臺上,羅佳以及像他一樣的“動畫迷”,開啟了捕夢的旅程。

              part1動畫愛好者上學時最愛手翻書小動畫

              小時候,對于我們每個人來說,都是人生夢想旅程的起點,羅佳也不例外。

              別看他外表是一個典型的理工男,內心卻是一個不折不扣的文青。他的美術成績不錯,當過美術課代表,還參加過美術比賽。一半,來源于天賦;一半,得益于興趣。缺少的,則是專業。

              他愛畫火柴人,因為火柴人的四肢和頭腦一樣簡潔,容易上手。而書本的空白處,則是他揮灑的小天地,每頁畫一幅,用手快速翻動,就形成了他鐘愛的手翻書小動畫。學科學習之余,由此得以身心的放松。

              那為什么沒有在繪畫的道路上繼續走下去呢?“因為數理化更厲害啊!”

              盡管如此,動畫創作的火苗一直在胸中燃燒,揮之不去。

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              《咚動》應用界面

              part2執著開發者

              從繪畫到動畫 開發并非一帆風順

              讀研時,羅佳一直從事機器視覺和圖像處理方面的相關研究,后一直在北京做軟件研發,2014年回長沙創業。而旅程的轉折正是始于2014年。羅佳帶著自己的一款名叫《神畫》的繪畫應用亮相數字世界亞洲博覽會,并獲得特等獎。這次開發讓羅佳初嘗成功的喜悅。后來,由于繪畫競品多、門檻低,想象空間也低,從2015年起,羅佳把《神畫》升級為動畫產品《咚動》,作為實用工具類軟件,供用戶使用。

              他也常常在思考如何能幫助動畫從業者解決一些行業痛點,聽朋友們談起動畫行業的一些現狀,比如:制作成本高、盈利較困難、缺乏創新創意等。羅佳希望將《咚動》打造成為一個輕動畫平臺,讓動畫“小白”也能創作動畫,讓更多人不分年齡職業,都參與進來。

              開發團隊有美術大神,來負責內容的創作,羅佳則更多地專注于產品和技術。在產品上,他采用MVP方式設計和迭代產品,跟進用戶反饋;技術上,設計整個前端和后端的技術方案,編寫核心代碼。隨著用戶的反饋不斷迭代產品,產品也越來越完善。

              他偶爾還會用“小白”的筆觸去做“角色扮演”等功能玩法的引導工作,用自身體驗告訴大家,“小白”也能創作動畫!

              “會當凌絕頂,一覽眾山小”。羅佳用杜甫名篇《望岳》中的一句詩,命名了他在《咚動》上創作的一個動畫作品。在這個作品中,從山頂上跳下的一位“俠客”,變成了他的模樣,這正是使用了華為HMS生態的ML Kit人臉識別功能。不管作者是喜是悲,是哀是樂,都能通過動畫呈現自己真實的面部表情,打上一個獨一無二的“印記”。

              從工具到平臺 應用迎來新的春天

              眾所周知,動畫創作并非零門檻,對于創作“小白”而言,想要把靈感付諸于實踐,并非易事?!哆藙印返奶厣阍谟讵殑摰闹饚瑒赢嫻δ?、骨骼原件動畫體系,以及大量的動畫資源等,能從業余人群覆蓋到專業人群。即使是零繪畫基礎的用戶也能發現,自己可以很快掌握方法進行創作,隨之而來的還有豐富的互動擴展。特別是獨創的角色扮演玩法,正是區別于其他應用的優勝之處。

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              羅佳在HDC2021大會上

              角色扮演會用到人工智能的人臉識別算法,但團隊自己訓練的算法,在精度和速度上都有所欠缺,類似這種基礎技術的研發是其面臨的最大挑戰。AI識別準確率的重要性毋庸置疑,因為人臉關鍵點識別不準、耗時長,十分影響用戶的體驗感!

              集成了華為HMS Core的AI能力之后,可以快速精準地提取人臉關鍵點,生成用戶自己的定制化表情,為他們的開發節省大量精力。此外,通過集成Push能力,加強了與用戶的互動,提升了應用活躍。在羅佳看來,這就是HMS生態的價值,它提供了很多底層的核心關鍵技術功能,讓開發者免于被一些基礎技術門檻縛住手腳,可以更關注于上層應用的開發和創意。HMS的支持降低了應用的開發門檻,極大地提高了應用開發效率。上架到華為應用商店后,依托華為的廣闊平臺,應用更好地輻射和服務到龐大的用戶。

              興趣是最好的老師。用戶創作出酷似自己的動畫表情,趣味更濃!《咚動》吸引了越來越多的小朋友參與進來,不僅喜歡動畫,更利用《咚動》制作出各種趣味的小動畫。羅佳很高興地得知,學做動畫的高三學生對應用愛不釋手,初中生用《咚動》做的動畫賺了一大筆稿費,家長用來給幼兒做繪畫啟蒙,盛贊其“能開發想象力和動手能力”……

              希望這其中有人能成長為日本動漫界宮崎駿那樣的領軍人物”,這是羅佳的愿景。同時他也希望能給相關的動漫從業者一個更好的發展平臺,為中國動漫發展和振興貢獻一份力量。

              羅佳深知,同場競技的成熟產品已有上億的用戶量。作為開發者小團隊,能得到華為“星光創意獎”的鼓勵,不啻為莫大的鼓舞!當壓力轉化為動力,在創新的路上,他們會一直走下去……

              未來,有跡可循。

              紅星新聞記者 嚴丹

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