后疫情時期,中國移動游戲行業有望憑借良好勢頭繼續實現市場拓展,而電競無疑是重點發展方向之一。第三方機構艾媒咨詢的數據顯示,中國電競市場規模保持平穩增長態勢,預計2022年可增長至1843.3億元。業內分析師認為,近年來,爆款游戲、電競賽事均廣受歡迎,行業規范化發展趨勢明顯。雖然在新冠肺炎疫情影響下,電競行業在線下發展受阻,但線上市場在直播、短視頻平臺助力下增長迅速,總體規模實現逆勢上揚。
數據顯示,中國電競用戶規模逐年增長,2022年將達4.18億人。業內分析師認為,目前中國電競用戶規模已步入緩慢發展階段,新增用戶數趨于平穩,行業內部已進入存量競爭階段。隨著移動端游戲的快速發展,其用戶規模將進一步擴大,移動電競將成為電競行業的重要增長點。
電競行業政策利好,為電競直播奠定基礎。近年來,電子競技逐漸獲得國家認可,國家陸續出臺相關政策文件,為電競產業發展提供政策支持,引導電競產業規范化發展。業內分析師認為,國家提高電競認可度,有助于改變民眾對電競的刻板印象,同時有助于推動電競行業健康有序發展。電競直播屬于電競行業的細分領域,整體良好的政策環境為電競直播的發展奠定了基礎。
多部門促進電競直播行業健康有序發展。由于電競直播行業在發展之初處于野蠻生長階段,國家及地方多部門相繼出臺多項政策、規范性文件及行業標準,推動直播與游戲產業融合,促進電競賽事、電競直播等新業態發展。
中國電競行業正處于黃金時期。經過十余年的探索發展,中國電競行業步入了蓬勃發展階段,在這一階段中,中國電競行業具有政策利好,受資本關注度較高,認知度及認可度均有所提高等快速發展條件。業內分析師認為,隨著大量政策扶持及資本力量的介入,中國電競行業將加速向正規化、專業化發展;受新冠肺炎疫情的影響,移動電競游戲、電競直播平臺獲得發展紅利,成為電競行業發展的新增長點。未來,中國將迎來“全民電競”時代。