任天堂的游戲主機Nintendo Switch在這兩年可以說是出盡了風頭,不僅銷量一路飆升,受眾也是持續(xù)增加,但對于很多任天堂游戲的玩家來說,這家公司的技術硬實力卻成為了一個令人遺憾的短板。
作為主機游戲“三巨頭”之一的任天堂自新世紀以來就不以技術實力見長,相比索尼和微軟任天堂游戲的技術硬實力存在明顯的不足,而近期任天堂的一項計劃或許將補足其在這方面的問題。
近日,任天堂在財報中公布了一項斥資約9億美元(約合57.6億人民幣)的內(nèi)部工作室擴張計劃,這項計劃旨在增強任天堂第一方工作室的開發(fā)能力,在有必要的情況下也會考慮從外部收購工作室。
任天堂表示,這項計劃的目的在于強化任天堂內(nèi)部的開發(fā)框架,因此首要目的是有機的提升任天堂旗下工作室的技術實力,從而為任天堂的游戲提供更多的可能性。
有數(shù)據(jù)顯示,當前世界范圍內(nèi)擁有任天堂賬號的用戶遍布全球164個國家和地區(qū),總人數(shù)超2.5億,這樣龐大的用戶基數(shù)很大程度上就是源自于其獨具特色的第一方獨占游戲。
而這也是任天堂此次愿意斥巨資提升第一方游戲工作室開發(fā)實力的主要原因。
此外,任天堂還透露,將會投入大量資金用于提升用戶體驗和服務,并表示自己很關注Xbox Game Pass和EA Play等訂閱制服務。
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