距離《仙劍奇?zhèn)b傳七》發(fā)售已經(jīng)過去了一個(gè)月左右,在幾次更新之后該作的表現(xiàn)也已經(jīng)趨于平穩(wěn),但近日卻有玩家反映問題,稱自己在游玩《仙劍奇?zhèn)b傳七》的過程中出現(xiàn)嚴(yán)重的Bug。
根據(jù)這位玩家的說法,他在游玩《仙劍奇?zhèn)b傳七》的時(shí)候,只要打開光追或者DLSS,在二十分鐘內(nèi)必然會(huì)游戲顯存爆掉而退出。
并且該玩家表示,他的顯卡是2080S,內(nèi)存為16G,而游戲分辨率為1080P,這顯然已經(jīng)達(dá)到了正常開啟光追或DLSS的標(biāo)準(zhǔn)。
如果僅僅是一個(gè)顯存爆掉的Bug的話,我們大可以說是《仙劍七》繼承了《仙劍六》“泰坦隕落”的衣缽,但官方客服的回應(yīng)卻讓這個(gè)事情有趣了起來。
根據(jù)官方客服的回應(yīng),在開啟光追后爆顯存是一個(gè)常見的問題,并且是一個(gè)“氣人得很,都有點(diǎn)玄學(xué)了”的問題:
官方客服回應(yīng)
根據(jù)官方的說法,使用兩張型號(hào)完全一致的顯卡進(jìn)行測(cè)試,卻會(huì)出現(xiàn)一張可以正常運(yùn)行,一張就會(huì)爆顯存的情況,并且強(qiáng)調(diào)英偉達(dá)針對(duì)游戲更新了驅(qū)動(dòng)程序,但是Bug卻依舊存在。
最后,該客服表示,現(xiàn)在這個(gè)Bug仍沒有結(jié)論,英偉達(dá)方面也仍在不斷提供技術(shù)思路和可能性的解決方案,同時(shí)北京軟星的研發(fā)也在摸索。
據(jù)悉,除了RTX 2080S外,也有玩家反映在RTX 2080、RTX 3060ti、RTX 3070、甚至顯存為12GB的RTX 3080ti開啟光追之后都會(huì)出現(xiàn)爆顯存的情況。
有玩家認(rèn)為出現(xiàn)這個(gè)Bug的原因是由于《仙劍七》并不會(huì)自動(dòng)清理舊場(chǎng)景的緩存導(dǎo)致的,也有玩家認(rèn)為這是由于游戲沒有對(duì)FPS進(jìn)行限制,導(dǎo)致有多少性能吃多少性能導(dǎo)致的。
但現(xiàn)在這些都尚且只是推測(cè),官方并未明確回應(yīng)這一Bug出現(xiàn)的原因。
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