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雖然RTX光追技術問世四年了,但是因為對性能要求高,玩家反而更喜歡NVIDIA的DLSS技術,它可以大幅提升游戲性能,也受到了游戲廠商的歡迎,目前支持DLSS的游戲超過200款。
NVIDIA日前宣布了DLSS游戲支持的最新里程碑,那就是總游戲數量超過了200款,最近加入的還有游戲《生死輪回》,NVIDIA官方發布的測試顯示該游戲啟用DLSS之后,性能有1-2倍的提升,RTX 3070顯卡從22.6幀提升到60.8幀了。
由于DLSS技術太受歡迎,AMD這兩年也不得不開始追趕,只不過去年推出的FSR 1.0及RSR表現不太好,今年推出了FSR 2.0終于能正面剛DLSS了,AMD之前還表示其性能2倍于DLSS技術。
AMD現在吃虧的地方就是游戲支持數量跟不上,畢竟推的時間還短,不過支持FSR 1.0及2.0的游戲數量也有110款了,差不多追到NVIDIA半山腰了。
FSR 2.0還有個好處,那就是AMD今年開源了該技術,運行開發商自己編譯,而且實測表現很好,程序員只用幾分鐘就能調試好,最近有不少開發者將FSR 2.0移植到支持DLSS的游戲上了。
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